public void Avanzar() { int nX = nuevaX; int nY = nuevaY; if (posiciones[posActual] == "NORTE") { nuevaX--; } else if (posiciones[posActual] == "SUR") { nuevaX++; } else if (posiciones[posActual] == "ESTE") { nuevaY--; } else if (posiciones[posActual] == "OESTE") { nuevaY++; } if (ComporbarPosicion(nuevaX, nuevaY)) { tablero.SetPos(nX, nY, VACIO); tablero.SetPos(nuevaX, nuevaY, JUGADOR); } else { nuevaX = nX; nuevaY = nY; } }
public Jugador() { tablero = Tablero.GetTablero(); tablero.SetPos(tablero.GetPosX(), tablero.GetPosY(), JUGADOR); posActual = 2; nuevaX = tablero.GetPosX(); nuevaY = tablero.GetPosY(); }