public static TETriangle TInput() { Console.WriteLine("Введiть сторону правильного трикутника"); double b = double.Parse(Console.ReadLine()); TETriangle m = new TETriangle(b); return(m); }
public static bool Equal(TETriangle b, TETriangle c) { if (b.a == c.a) { return(true); } else { return(false); } }
static void Main(string[] args) { TETriangle m = TETriangle.TInput(); Console.WriteLine("{0} - периметр трикутника", m.Perimeter()); Console.WriteLine("{0} - площа трикутника", m.Square()); TETriangle s = TETriangle.TInput(); if (TETriangle.Equal(m, s)) { Console.WriteLine("трикутники рiвнi"); } else { Console.WriteLine("трикутники нерiвнi"); } Console.ReadKey(); }