示例#1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Лабораторная работа №2 - Наследование");
            Console.WriteLine("Выполнил - Толмачев Виктор");

            //Создадим промоугольники А и В и зададим их параметры
            Rectangle a = new Rectangle()
            {
                Name = "Прямоугольник А", Width = 15.4, Height = 13.7
            };

            Rectangle b = new Rectangle()
            {
                Name = "Прямоугольник В", Width = 5.1, Height = 6.8
            };

            //Выведем информацию о прямоугольнике
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", a.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", a.GetArea());
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", b.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", b.GetArea());

            //Круг
            Circle c = new Circle()
            {
                Name = "Круг", Radius = 7
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", c.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", c.GetArea());

            //Квадрат
            Square d = new Square()
            {
                Name = "Квадрат", Side = 3
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", d.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", d.GetArea());

            //Параллелограм
            Parallelogram p = new Parallelogram()
            {
                Name = "Параллелограм 1", SideA = 4, SideB = 7, AngleBetweenAB = 75
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", p.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", p.GetArea());

            Parallelogram p1 = new Parallelogram()
            {
                Name = "Параллелограм 2", SideA = 4, SideB = 7, AngleBetweenAB = 75, HeightA = 4, HeightB = 0
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", p1.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", p1.GetArea());

            //Правильный десятиугольник
            RegularDecagon q = new RegularDecagon()
            {
                Name = "Правильный десятиугольник", SideA = 4
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", q.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", q.GetArea());

            //Правильный пятиугольник
            RegularPentagon k = new RegularPentagon()
            {
                Name = "Правильный пятиугольник", SideA = 7
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", k.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", k.GetArea());

            //Ромб
            Rhombus m = new Rhombus()
            {
                Name = "Ромб 1", BigAngle = 94, SmallAngle = 86, Diag1 = 0, Diag2 = 0, Side = 5, HeightSide = 4
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", m.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", m.GetArea());

            Rhombus m1 = new Rhombus()
            {
                Name = "Ромб 2", BigAngle = 94, SmallAngle = 80, Diag1 = 4, Diag2 = 2, Side = 5, HeightSide = 4
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", m1.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", m1.GetArea());


            //Трапеция
            Trapezoid j = new Trapezoid()
            {
                Name = "Трапеция", SideA = 10, SideB = 7, HeightOf_AB = 3
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", j.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", j.GetArea());

            //Треугольник
            Triangle g = new Triangle()
            {
                Name = "Треугольник 1", SideA = 2, SideB = 3, SideC = 4
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", g.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", g.GetArea());

            Triangle g1 = new Triangle()
            {
                Name = "Треугольник 2", SideA = 20, SideB = 3, SideC = 4
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", g1.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", g1.GetArea());

            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //            Ответы на вопросы.                                                                                                                                                            //
            //            1. Один из китов ООП, позволяющий наследовать у абстрактных типов данных данные(сори за тавтологию) и функционал, что способствует повторному использованию компонентов ПО    //
            //            2. Создать Абстрактный класс A и абстрактный метод A1 в классе A . Далее наследнки класса A смогут пользваться полями класса A и воспроизваодить метод A1                     //
            //            3. abstract в объявлении класса указывает, что класс предназначен только для использования в качестве базового класса для других классов                                      //
            //            4. возможность языка, позволяющая классу-наследнику классу обеспечивать специфическую реализацию метода                                                                       //
            //            5. override используется для переопределения метода в классе-наследнике                                                                                                       //
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        }
示例#2
0
文件: Program.cs 项目: oleg3581/labs
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Лабораторная работа №2 - Наследование");
            Console.WriteLine("Выполнил - Тищенко Олег");

            //Создадим промоугольники А и В и зададим их параметры
            Rectangle a = new Rectangle()
            {
                Name = "Прямоугольник А", Width = 15.4, Height = 13.7
            };

            Rectangle b = new Rectangle()
            {
                Name = "Прямоугольник В", Width = 5.1, Height = 6.8
            };

            //Выведем информацию о прямоугольнике
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", a.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", a.GetArea());
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", b.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", b.GetArea());

            //Круг
            Circle c = new Circle()
            {
                Name = "Круг", Radius = 7
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", c.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", c.GetArea());

            //Квадрат
            Square d = new Square()
            {
                Name = "Квадрат", Side = 3
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", d.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", d.GetArea());

            //Параллелограм
            Parallelogram p = new Parallelogram()
            {
                Name = "Параллелограм 1", SideA = 4, SideB = 7, AngleBetweenAB = 75
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", p.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", p.GetArea());

            Parallelogram p1 = new Parallelogram()
            {
                Name = "Параллелограм 2", SideA = 4, SideB = 7, AngleBetweenAB = 75, HeightA = 4, HeightB = 0
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", p1.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", p1.GetArea());

            //Правильный десятиугольник
            RegularDecagon q = new RegularDecagon()
            {
                Name = "Правильный десятиугольник", SideA = 4
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", q.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", q.GetArea());

            //Правильный пятиугольник
            RegularPentagon k = new RegularPentagon()
            {
                Name = "Правильный пятиугольник", SideA = 7
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", k.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", k.GetArea());

            //Ромб
            Rhombus m = new Rhombus()
            {
                Name = "Ромб 1", BigAngle = 94, SmallAngle = 86, Diag1 = 0, Diag2 = 0, Side = 5, HeightSide = 4
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", m.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", m.GetArea());

            Rhombus m1 = new Rhombus()
            {
                Name = "Ромб 2", BigAngle = 94, SmallAngle = 80, Diag1 = 4, Diag2 = 2, Side = 5, HeightSide = 4
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", m1.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", m1.GetArea());


            //Трапеция
            Trapezoid j = new Trapezoid()
            {
                Name = "Трапеция", SideA = 10, SideB = 7, HeightOf_AB = 3
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", j.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", j.GetArea());

            //Треугольник
            Triangle g = new Triangle()
            {
                Name = "Треугольник 1", SideA = 2, SideB = 3, SideC = 4
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", g.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", g.GetArea());

            Triangle g1 = new Triangle()
            {
                Name = "Треугольник 2", SideA = 20, SideB = 3, SideC = 4
            };

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Название фигуры: {0}", g1.Name);
            Console.WriteLine("Прощадь фигуры: {0}", g1.GetArea());
            Console.ReadKey();
        }