//=========================================================================================== #region FFT void FFTCallback(float[] fftData) { Dispatcher.Invoke(() => { frame.InjestFFT(fftData); sm.SerialSendFrame(frame); UpdatePreview(); }); }
//=========================================================================================== #region FFT void FFTCallback(float[] fftData) { Dispatcher.Invoke(() => { frame.InjestFFT(fftData); sm.SerialSendFrame(frame); UpdatePreview(); }); }