示例#1
0
        public void WriteControl(LCDSeq lcd, int control, int multiplier)
        {
            Output(_lptControl, 0 ^ CTRL_MASK);
            Output(_lptData, control);
            LCDOnLPTModule.Wait(LPTLCD.uiDelayBus, multiplier);
            if (lcd == LCDSeq.LCD1)
            {
                Output(_lptControl, E1 ^ CTRL_MASK);
            }
            else
            {
                Output(_lptControl, E2 ^ CTRL_MASK);
            }
            LCDOnLPTModule.Wait(LPTLCD.uiDelayBus, multiplier);
            Output(_lptControl, 0 ^ CTRL_MASK);
            LCDOnLPTModule.Wait(LPTLCD.uiDelayShort, multiplier);

            //Debug.WriteLine(string.Format("LCD = {0}, Command = {1}", lcd, control));
        }
示例#2
0
        public override void Initialize()
        {
            Device.WriteControl(Seq, 0x38, Multiplier);
            LCDOnLPTModule.Wait(uiDelayInit, Multiplier);

            Device.WriteControl(Seq, 0x38, Multiplier);
            LCDOnLPTModule.Wait(uiDelayMed, Multiplier);

            Device.WriteControl(Seq, 0x38, Multiplier);
            LCDOnLPTModule.Wait(uiDelayShort, Multiplier);

            Device.WriteControl(Seq, 0x38, Multiplier);
            LCDOnLPTModule.Wait(uiDelayShort, Multiplier);

            // display off
            Device.WriteControl(Seq, 8, Multiplier);
            LCDOnLPTModule.Wait(uiDelayShort, Multiplier);

            // display clear
            Device.WriteControl(Seq, 1, Multiplier);
            LCDOnLPTModule.Wait(uiDelayLong, Multiplier);

            // entry set
            Device.WriteControl(Seq, 6, Multiplier);
            LCDOnLPTModule.Wait(uiDelayMed, Multiplier);

            // koniec inicjalizacji

            // display on, cursor off, blink off
            Device.WriteControl(Seq, 12, Multiplier);
            LCDOnLPTModule.Wait(uiDelayLong, Multiplier);

            // cursor home
            Device.WriteControl(Seq, 2, Multiplier);
            LCDOnLPTModule.Wait(uiDelayLong, Multiplier);

            // utworzenie tablicy przechowującej znaki na wyświetlaczu
            _characters = new char[Rows][];
            for (int i = 0; i < Rows; i++)
            {
                _characters[i] = new char[Columns];
            }
        }