public static void Main() { Console.Title = "Дармограй Артем ИУ5-32Б"; Rectangle r = new Rectangle(11, 13); Square s = new Square(11); Circle c = new Circle(11.13); ArrayList list = new ArrayList(); list.Add(r); list.Add(s); list.Add(c); Console.WriteLine("Содержимое площади элементов коллекции ArrayList:"); foreach (Figure f in list) { Console.WriteLine(f.GetArea()); } List <Figure> listG = new List <Figure>(); foreach (Figure f in list) { listG.Add(f); } listG.Sort(); Console.WriteLine("Содержимое коллекции List<Figure>:"); foreach (Figure f in listG) { Console.WriteLine(f.ToString()); } Matrix <Figure> m = new Matrix <Figure>(1, 2, 3, new Square(0)); m[0, 0, 0] = r; m[0, 1, 0] = new Rectangle(29, 11); m[0, 0, 1] = s; m[0, 1, 1] = new Square(29); m[0, 0, 2] = c; m[0, 1, 2] = new Circle(29.11); Console.WriteLine(m); SimpleStack <Figure> stack = new SimpleStack <Figure>(); stack.Add(m[0, 0, 0]); stack.Pop(); stack.Add(s); stack.Add(c); }
static void Main() { Rectangle rect = new Rectangle(5, 4); Square square = new Square(5); Circle circle = new Circle(5); //ArrayList fl = new ArrayList(); //fl.Add(circle); //fl.Add(rect); //fl.Add(square); //Console.WriteLine("\nПеред сортировкой:"); //foreach (var x in fl) Console.WriteLine(x); ////сортировка //fl.Sort(); //Console.WriteLine("\nПосле сортировки:"); //foreach (var x in fl) Console.WriteLine(x); //List<GeometricFigure> al = new List<GeometricFigure>(); //al.Add(circle); //al.Add(rect); //al.Add(square); //Console.WriteLine("\nПеред сортировкой:"); //foreach (var x in al) Console.WriteLine(x); ////сортировка //al.Sort(); //Console.WriteLine("\nПосле сортировки:"); //foreach (var x in al) Console.WriteLine(x); //Console.WriteLine("\nМатрица"); //Matrix<GeometricFigure> matrix = new Matrix<GeometricFigure>(3, 3, 3, //new FigureMatrixCheckEmpty()); //matrix[0, 0, 1] = rect; //matrix[1, 1, 0] = square; //matrix[2, 2, 2] = circle; //Console.WriteLine(matrix.ToString()); //SimpleStack<GeometricFigure> stack = new SimpleStack<GeometricFigure>(); //stack.Push(rect); //stack.Push(square); //stack.Push(circle); ////чтение данных из стека //while (stack.Count > 0) //{ // GeometricFigure f = stack.Pop(); // Console.WriteLine(f); //} bool f = true; do { Console.WriteLine("1 - ArrayList:"); Console.WriteLine("2 - List<Figure>:"); Console.WriteLine("3 - SparseMatrix:"); Console.WriteLine("4 - SimpleStack:"); Console.WriteLine("5 - Exit"); int num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (num <= 0 || num > 5) { Console.WriteLine("Повторите ввод пункта от 1 до 5:"); } switch (num) { case 1: ArrayList fl = new ArrayList(); fl.Add(circle); fl.Add(rect); fl.Add(square); Console.WriteLine("\nПеред сортировкой:"); foreach (var x in fl) { Console.WriteLine(x); } //сортировка fl.Sort(); Console.WriteLine("\nПосле сортировки:"); foreach (var x in fl) { Console.WriteLine(x); } break; case 2: List <GeometricFigure> al = new List <GeometricFigure>(); al.Add(square); al.Add(circle); al.Add(rect); Console.WriteLine("\nПеред сортировкой:"); foreach (var x in al) { Console.WriteLine(x); } //сортировка al.Sort(); Console.WriteLine("\nПосле сортировки:"); foreach (var x in al) { Console.WriteLine(x); } break; case 3: Console.WriteLine("\nМатрица"); Matrix <GeometricFigure> matrix = new Matrix <GeometricFigure>(3, 3, 3, new FigureMatrixCheckEmpty()); matrix[0, 0, 0] = rect; matrix[1, 1, 1] = square; matrix[2, 2, 2] = circle; Console.WriteLine(matrix.ToString()); break; case 4: SimpleStack <GeometricFigure> stack = new SimpleStack <GeometricFigure>(); stack.Push(rect); stack.Push(circle); stack.Push(square); //чтение данных из стека while (stack.Count > 0) { GeometricFigure s = stack.Pop(); Console.WriteLine(f); } break; case 5: f = false; break; } } while (f); }