示例#1
0
文件: Form1.cs 项目: dangji/Kvisko
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            logPanel = new loginPanel();
            logPanel.Parent = this;
            logPanel.Dock = DockStyle.Fill;
            this.Controls.Add(logPanel);
            this.menuStrip1.Visible = false;
            this.splitContainer1.Visible = false;
            logPanel.Button.Click += new EventHandler(Button_Click);
            logPanel.PassBox.KeyPress+=new KeyPressEventHandler(PassBox_KeyPress);
            this.GradientColorOne = Color.Indigo;
            this.GradientColorTwo = Color.Navy;
            this.lgm = LinearGradientMode.ForwardDiagonal;

            currentPath = Path.GetDirectoryName( Application.ExecutablePath);
            absolutePath = Path.Combine(currentPath,relativePath);

            connectionString = string.Format("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data source={0}", absolutePath);
            connection = new OleDbConnection(connectionString);

            cmpIgrac1 = new cmpIgrac();
            System.Threading.Thread.Sleep(200);
            cmpIgrac2 = new cmpIgrac();

            cmpOneGB.Text = cmpIgrac1.Ime.ToUpper();
            cmpTwoGB.Text = cmpIgrac2.Ime.ToUpper();

            cmpOneBodovi._Text = string.Format("{0}",0);
            cmpTwoBodovi._Text = string.Format("{0}",0);
        }
示例#2
0
        public ABCpitalica(Igrac io, cmpIgrac c1, cmpIgrac c2 )
        {
            InitializeComponent();
            igracOsoba = io;
            ime3.Text = io.Ime.ToUpper() + " : ";
            cmp1 = c1;
            ime1.Text = cmp1.Ime.ToUpper() + " : " ;
            cmp2 = c2;
            ime2.Text = cmp2.Ime.ToUpper() + " : " ;

            timer1.Interval = this.clock1.Time * 1000;
            singleGame = false;
            svaPitanja = new String[brojPitanja * 4];
            tocniOdgovori = new char[brojPitanja];
            currentPath = Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath);
            absolutePath = Path.Combine(currentPath, relativePath);

            pitalicaCurr = 1;
        }
示例#3
0
文件: zavrsna.cs 项目: dangji/Kvisko
        public void igrajZavrsnu()
        {
            /* ako je nastavak igre?  */
            cmpIgrac igrac1 = new cmpIgrac();
            cmpIgrac igrac2 = new cmpIgrac();
            /* popraviti ovo */

            Random vremena = new Random();
            this.okButton.Visible = false;
            userOdgovara = false;

            // load pitanja iz xmla
            List<pitanje> pitanjaList = new List<pitanje>();

            XmlTextReader xmlPitanja = new XmlTextReader(@"D:\VS2010\Kviskoteka\zavrsnaIgra.xml");

            String sName = "";
            pitanje tempPitanje = new pitanje();
            while (xmlPitanja.Read())
            {
                switch (xmlPitanja.NodeType)
                {
                    case XmlNodeType.Element:
                        sName = xmlPitanja.Name;
                        if (sName == "zavrsnaIgra")
                        {
                            tempPitanje = new pitanje();
                        }
                        break;
                    case XmlNodeType.Text:
                        switch (sName)
                        {
                            case "Pitanje":
                                tempPitanje.pitanjeText = xmlPitanja.Value;
                                break;
                            case "oTocan":
                                tempPitanje.tocanOdgovor = xmlPitanja.Value;
                                break;
                            case "oKrivi1":
                                tempPitanje.pogresanOdgovor1 = xmlPitanja.Value;
                                break;
                            case "oKrivi2":
                                tempPitanje.pogresanOdgovor2 = xmlPitanja.Value;
                                pitanjaList.Add(tempPitanje);
                                break;
                        }
                        break;
                }
            }

            //randomizirati listu

            // listPitanja
            //MessageBox.Show("Ucitanih: " + pitanjaList.Count() + " pitanja. Prvo: " + pitanjaList[0].pitanjeText);

            for (int indexPitanja = 0; indexPitanja < 10; indexPitanja++) // petlja pitanja
            {
                // odaberi vremena u kojima ce odgovarati cmp igraci:
                // i njihove odgovore na pitanje.

                int taster1 = 20, taster2 = 20, tasterUser = 20;
                string odgovor1 = "", odgovor2 = "" ;

                switch (igrac1.Snaga)
                {
                    case cmpIgrac.snaga.slab:
                        taster1 = vremena.Next(5, 20);
                        if (vremena.Next(1, 10) <= 5)
                            odgovor1 = pitanjaList[indexPitanja].pogresanOdgovor1;
                        else
                            odgovor1 = pitanjaList[indexPitanja].tocanOdgovor;
                        break;
                    case cmpIgrac.snaga.srednji:
                        taster1 = vremena.Next(3, 10);
                        if (vremena.Next(1, 10) <= 3)
                            odgovor1 = pitanjaList[indexPitanja].pogresanOdgovor1;
                        else
                            odgovor1 = pitanjaList[indexPitanja].tocanOdgovor;
                        break;
                    case cmpIgrac.snaga.jak:
                        taster1 = vremena.Next(1, 5);
                        if (vremena.Next(1, 10) <= 1)
                            odgovor1 = pitanjaList[indexPitanja].pogresanOdgovor1;
                        else
                            odgovor1 = pitanjaList[indexPitanja].tocanOdgovor;
                        break;
                }

                switch (igrac2.Snaga)
                {
                    case cmpIgrac.snaga.slab:
                        taster2 = vremena.Next(5, 20);
                        if (vremena.Next(1, 10) <= 5)
                            odgovor2 = pitanjaList[indexPitanja].pogresanOdgovor2;
                        else
                            odgovor2 = pitanjaList[indexPitanja].tocanOdgovor;
                        break;
                    case cmpIgrac.snaga.srednji:
                        taster2 = vremena.Next(3, 10);
                        if (vremena.Next(1, 10) <= 3)
                            odgovor2 = pitanjaList[indexPitanja].pogresanOdgovor2;
                        else
                            odgovor2 = pitanjaList[indexPitanja].tocanOdgovor;
                        break;
                    case cmpIgrac.snaga.jak:
                        taster2 = vremena.Next(1, 5);
                        if (vremena.Next(1, 10) <= 1)
                            odgovor2 = pitanjaList[indexPitanja].pogresanOdgovor2;
                        else
                            odgovor2 = pitanjaList[indexPitanja].tocanOdgovor;
                        break;
                }

                //msg

                // pokazi pitanje i pokreni timer:
                this.label1.Text = pitanjaList[indexPitanja].pitanjeText;
                this.label2.Text = "Prijave u tijeku!";

                this.ButtonUser.Text = "Klik za prijavu!";
                this.Button1.Text = "Igrač 1";
                this.Button2.Text = "Igrač 2";

                this.igracPrijavljen = false;

                this.Refresh();

                //petlja za prijave
                this.clock1.Start();
                while (!this.clock1.tickedOff())
                {

                    int vrijeme = this.clock1.Tick;
                    this.label2.Text = "Vrijeme: " + vrijeme;

                    if (this.igracPrijavljen)
                    {
                        tasterUser = vrijeme;
                        this.ButtonUser.Text = "Prijavljen!";

                    }
                    if (vrijeme >= taster1)
                    {
                        this.Button1.Text = "Prijavljen!";
                    }
                    if (vrijeme >= taster2)
                    {
                        this.Button2.Text = "Prijavljen!";
                    }

                    if (vrijeme >= taster1 && (vrijeme >= taster2 && this.igracPrijavljen))
                    {
                        this.clock1.Stop();
                        break;
                    }

                    if (clock1.tickedOff())
                        break;

                }

                //prijave zavrsene ...

                //odgovaranje
                if (tasterUser <= taster1 && tasterUser <= taster2)
                {
                    this.label2.Text = "Unesite odgovor!";
                    this.okButton.Visible = true;

                }
                else if (taster1 <= tasterUser && taster1 <= taster2)
                {
                    this.label2.Text = "Igrač 1 unosi odgovor...";
                    this.textBox1.Text = odgovor1;

                }
                else
                {
                    this.label2.Text = "Igrač 2 unosi odgovor...";
                    this.textBox1.Text = odgovor2;

                }
                // provjera !

                MessageBox.Show("gotove prijave");

                //igra gotova?
            }

            // obracunaj bodove
        }