internal void UnregisterEffectable(EffectableBehaviour effectable) { //effectables.Remove(effectable); }
public virtual void RegisterEffectable(EffectableBehaviour effectable) { //effectables.Add(effectable); }
internal void UnregisterEffectable(EffectableBehaviour effectable) { //effectables.Remove(effectable); }
public virtual void RegisterEffectable(EffectableBehaviour effectable) { //effectables.Add(effectable); }