/// <summary> /// przycisk rekrutacji łuczników /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void buttonRecruitArcher_Click(object sender, EventArgs e) { // rekrutacja łuczników w ilości podanej przez gracza o ile to możliwe if (myEmpire.RecruitArchers(Convert.ToInt32(numericUpDownArchers.Value))) { // aktualizacja stanu wojska i zasobów labelQuantityArchers.Text = myEmpire.GetArchers().ToString(); LabelResourcesUpdate(); LabelArmyPowerUpdate(); // ustawienie progressBar na ekranie ProgressBarsUpdate(); } else { // informacja o braku surowców MessageBox.Show("You need more resources"); } }