/// <summary> /// Lisää oliokerroksen peliin. /// </summary> /// <param name="l"></param> public void Add(Layer l) { Layers.Add(l); Layers.UpdateChanges(); }
/// <summary> /// Poistaa oliokerroksen pelistä. /// </summary> /// <param name="l"></param> public void Remove(Layer l) { Layers.Remove(l); Layers.UpdateChanges(); }
private void OnLayerRemoved(Layer l) { l.Objects.ItemAdded -= this.OnObjectAdded; l.Objects.ItemRemoved -= this.OnObjectRemoved; }