// Funkcja ustawiajaca odpowiednie zmienne jezeli obiekt Ucznia idzie do szkoly na lekcje public void DzisDoSzkoly() { CzyDzisUciekl = false; IloscDniSzkoly++; OdbyteZajecia++; pen = new Pen(Szkola.KolorFrekwencji(Frekwencja)); }
// Funkcja ustawiajaca odpowiednie zmienne jezeli obiekt Ucznia wagaruje public void DzisWagary() { CzyDzisUciekl = true; IloscDniSzkoly++; Ucieczki++; pen = new Pen(Szkola.KolorFrekwencji(Frekwencja)); }