public virtual void Attaque(Joueur joueur) { int lanceMonstre = LanceLeDe(); int lanceJoueur = joueur.LanceLeDe(); if (lanceMonstre > lanceJoueur) { joueur.SubitDegats(degats); } }
public void Attaque(Joueur personnage) { int nbPoints = LanceLeDe(26); personnage.SubitDegats(nbPoints); }
public override void Attaque(Joueur joueur) { base.Attaque(joueur); joueur.SubitDegats(SortMagique()); }