private bool IsCTriFull(Ctri ct) { Stack <Papier> pilePapier = ct.getPilePapier; Stack <Verre> pileVerre = ct.getPileVerre; Stack <Plastique> pilePlastique = ct.getPilePlastique; Stack <Feraille> pileFerraille = ct.getPileFerraile; Stack <Terre> pileTerre = ct.getPileTerre; if (pilePapier.Count() == ct.getTabMax[0]) { return(false); } else { if (pileVerre.Count() == ct.getTabMax[1]) { return(false); } else { if (pilePlastique.Count() == ct.getTabMax[2]) { return(false); } else { if (pileFerraille.Count() == ct.getTabMax[3]) { return(false); } else { if (pileTerre.Count() == ct.getTabMax[4]) { return(false); } else { return(true); } } } } } }
private void Cree_Centre_trie(int choix) { Ctri centreTri; tabCentreTri = new Ctri[choix * 10]; for (int i = 1; i <= (choix * 10); i++) { if (IsEven(i)) { centreTri = new Ctri(true); } else { centreTri = new Ctri(false); } tabCentreTri[i - 1] = centreTri; } }
private void Vider_Vaisseau(Ship vaisseau, Ctri centreTri) { Stack <Papier> pilePapier; Stack <Verre> pileVerre; Stack <Plastique> pilePlastique; Stack <Feraille> pileFerraille; Stack <Terre> pileTerre; Papier papier = new Papier(0); Verre verre = new Verre(0); Plastique plastique = new Plastique(0); Feraille feraille = new Feraille(0); Terre terre = new Terre(0); //Papier for (int i = 1; i <= vaisseau.getPapier; i++) { pilePapier = centreTri.getPilePapier; if (IsCTriFull(centreTri)) { pilePapier.Push(papier); centreTri.setPilePapier = pilePapier; } else { do { } while (pilePapier.Count == 0); } } //Verre for (int i = 1; i <= vaisseau.getVerre; i++) { pileVerre = centreTri.getPileVerre; if (IsCTriFull(centreTri)) { pileVerre.Push(verre); centreTri.setPileVerre = pileVerre; } else { do { } while (pileVerre.Count == 0); } } //Plastique for (int i = 1; i <= vaisseau.getPlastique; i++) { pilePlastique = centreTri.getPilePlastique; if (IsCTriFull(centreTri)) { pilePlastique.Push(plastique); centreTri.setPilePlastique = pilePlastique; } else { do { } while (pilePlastique.Count == 0); } } //Feraille for (int i = 1; i <= vaisseau.getFerraille; i++) { pileFerraille = centreTri.getPileFerraile; if (IsCTriFull(centreTri)) { pileFerraille.Push(feraille); centreTri.setPileFerraille = pileFerraille; } else { do { } while (pileFerraille.Count == 0); } } //Terre Contaminé for (int i = 1; i <= vaisseau.getTerreConta; i++) { pileTerre = centreTri.getPileTerre; if (IsCTriFull(centreTri)) { pileTerre.Push(terre); centreTri.setPileTerre = pileTerre; } else { do { } while (pileTerre.Count == 0); } } }