public void AppelSerialisation(string reponse) { Fabrique Fabrique = new Fabrique(); Serial = Fabrique.AppelInstance(reponse); List<Entree> result = Serial.Load(); if (result != null) Rank = result; }
/// <summary> /// Crée un jeu de 2 Dés avec un classement /// </summary> public Jeu(TypePersistance type) { //A la création du jeu : les 2 dés sont crées //On aurait pu créer les 2 Des juste au moment de jouer _Des[0] = new De(); _Des[1] = new De(); _Classement = Fabrique.CreerPersistance(type); _Classement.Load(); }