示例#1
0
 private void MapManager_OnMapChanged(object sender, MapManagerEventArgs e)
 {
     // Kun kartta vaihtuu, aloitetaan kuuntelemaan milloin state päättyy.
     JamGame.Game.Instance.MapManager.Active.StateManager.OnStateFinished += new MapStateManagerEventHandle(StateManager_OnStateFinished);
 }
示例#2
0
文件: Player.cs 项目: khvdev/jamipeli
        private void MapManager_OnMapChanged(object sender, MapManagerEventArgs e)
        {
            // Jos kartta vaihtuu, sallitaan suuntanuolen piirto.
            Game.Instance.MapManager.Active.StateManager.OnStateFinished += new MapStateManagerEventHandle(StateManager_OnStateFinished);

            // Jos transition alkaa, lopetetaan suuntanuolen piirtäminen.
            Game.Instance.MapManager.Active.StateManager.OnTransitionStart += new MapStateManagerEventHandle(StateManager_OnTransitionStart);
        }