public void mouseLeftDragged(Vector2 pt) { // Debug.Log("mouseLeftDragged: " + pt); if (this.mApp.getPenMarkMgr().penDrag(pt)) { JSIScene curScene = (JSIScene)this.mApp.getScenarioMgr().getCurScene(); curScene.handlePenDrag(pt); } }
public void mouseLeftDragged(Vector2 pt) { // Debug.Log("mouseLeftDragged: " + pt); this.mApp.getCursor().getGameObject().transform.position = pt; if (this.mApp.getPenMarkMgr().penDrag(pt)) { JSIScene curScene = (JSIScene)this.mApp.getScenarioMgr().getCurScene(); curScene.handlePenDrag(pt); } }