/// <summary> /// Dekomprimiert die Moduldaten, sofern erforderlich. /// </summary> /// <returns>Gesetzt, wenn keine Komprimierung vorlag oder diese erfolgreich aufgelöst wurde.</returns> private bool Decompress() { // Be safe try { // Create helper Decompressor worker = new Decompressor(); // Set it up bool?start = worker.StartDecompression(m_Collector).GetValueOrDefault(); // We are in error if (!start.HasValue) { // Count ++CompressionError; // Done return(false); } // There is no compression if (!start.Value) { return(true); } // Loop over while (worker.DecompressPacket()) { ; } // Check for error m_Collector = worker.FinishDecompression(); // Did it if (null != m_Collector) { return(true); } } catch { // Report any error } // Report ++CompressionError; // Stop right here return(false); }
/// <summary> /// Dekomprimiert die Moduldaten, sofern erforderlich. /// </summary> /// <returns>Gesetzt, wenn keine Komprimierung vorlag oder diese erfolgreich aufgelöst wurde.</returns> private bool Decompress() { // Be safe try { // Create helper Decompressor worker = new Decompressor(); // Set it up bool? start = worker.StartDecompression(m_Collector).GetValueOrDefault(); // We are in error if (!start.HasValue) { // Count ++CompressionError; // Done return false; } // There is no compression if (!start.Value) return true; // Loop over while (worker.DecompressPacket()) ; // Check for error m_Collector = worker.FinishDecompression(); // Did it if (null != m_Collector) return true; } catch { // Report any error } // Report ++CompressionError; // Stop right here return false; }