/** * * Inicializamos los componentes, asignamos los parametros a sus atributos, para * trabajar globalmente y agrupamos los radiobuttons en un array. * */ private void Initialize(QuestionsGame questionsGame, int index) { InitializeComponent(); parent = questionsGame; questIndex = index; GroupRdbtn(); }
/** * * Metodo para iniciar el juego. * Se cierra la ventana principal. * */ private void InitGame() { var qGame = new QuestionsGame(); Close(); qGame.Show(); }
/** * * Constructor , tiene dos parametros, un QuestionsGame padre, y un entero index. * Dentro se llama al metodo initialize. * */ public WildCardGame(QuestionsGame questionsGame, int index) => Initialize(questionsGame, index);