示例#1
0
        public static void Start()
        {
            DateTime hour = DateTime.Now;

            if (hour.Hour > 5 && hour.Hour <= 10)
            {
                Speaker.SpeakRand("olá", "oi", "oi, bom dia", "olá, como você está?");
            }
            else if (hour.Hour > 10 && hour.Hour <= 13)
            {
                Speaker.SpeakRand("olá", "oi", "oi, bom dia", "olá, como você está?");
            }
            else if (hour.Hour > 12 && hour.Hour <= 18)
            {
                Speaker.SpeakRand("olá", "oi", "oi, bom dia", "olá, como você está?");
            }
            else if (hour.Hour > 18 && hour.Hour < 24)
            {
                Speaker.SpeakRand("olá", "oi", "oi, bom dia", "olá, como você está?");
            }
            else
            {
                Speaker.SpeakRand("olá", "oi", "oi, bom dia", "olá, como você está?");
            }
        }
示例#2
0
 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
     label1.Text = Confidence.ToString() + " %";
     if (Confidence > 0.01f)
     {
         Speaker.SpeakRand(new string[] { "tem alguém ai?", "quem está ai?", "quem é você?", "alguém foi detectado se movimentando!", "algo estar se movendo!" });
     }
     Confidence = 0.0f;
 }
示例#3
0
        // Método do aúdio elevado
        private void audioElevou(object s, AudioLevelUpdatedEventArgs e) // passamos a classe
        {
            progressBar1.Value = e.AudioLevel;                           // setando o valor da progressBar igual ao valor do aúdio em percento

            if (speechRecognitionActived == false)
            {
                Speaker.SpeakRand("fale um comando", "Você já pode me pedir para fazer algo!",
                                  "estou aqui!");
                speechRecognitionActived = true;
            }
        }
示例#4
0
        // Método do evento do reconhecimento
        private void reconhecido(object s, SpeechRecognizedEventArgs e) // passamos a classe EventArgs SpeechRecognized
        {
            string speech     = e.Result.Text;                          // criamos uma variável que contêm a palavra ou frase reconhecida
            double confidence = e.Result.Confidence;                    // criamos uma variável para a confiança

            if (confidence > 0.4)                                       // pegar o resultado da confiança, se for maior que 35% faz algo
            {
                label1.Text = "Reconhecido:\n" + speech;                // mostrar o que foi reconhecido


                switch (e.Result.Grammar.Name)            // vamos usar o nome da gramática para executar as ações
                {
                case "Chats":                             // caso for uma conversa
                    Conversation.SaySomethingFor(speech); // vamos usar a classe que faz algo sobre
                    break;

                case "Dumme":
                    if (DummeIn.InStartingConversation.Any(x => x == speech))
                    {
                        int randIndex = rnd.Next(0, DummeOut.OutStartingConversation.Count);
                        Speaker.Speak(DummeOut.OutStartingConversation[randIndex]);
                    }
                    else if (DummeIn.InQuestionForDumme.Any(x => x == speech))
                    {
                        int randIndex = rnd.Next(0, DummeOut.OutQuestionForDumme.Count);
                        Speaker.Speak(DummeOut.OutQuestionForDumme[randIndex]);
                    }
                    else if (DummeIn.InDoWork.Any(x => x == speech))
                    {
                        int randIndex = rnd.Next(0, DummeOut.OutDoWork.Count);
                        Speaker.Speak(DummeOut.OutDoWork[randIndex]);
                    }
                    else if (DummeIn.InDummeStatus.Any(x => x == speech))
                    {
                        int randIndex = rnd.Next(0, DummeOut.OutDummeStatus.Count);
                        Speaker.Speak(DummeOut.OutDummeStatus[randIndex]);
                    }
                    else if (DummeIn.InJarvis.Any(x => x == speech))
                    {
                        int randIndex = rnd.Next(0, DummeOut.OutJarvis.Count);
                        Speaker.Speak(DummeOut.OutJarvis[randIndex]);
                    }
                    break;

                case "Commands":
                    switch (speech)
                    {
                    case "quais são as notícias":
                        newsFromG1 = G1FeedNews.GetNews();
                        Speaker.Speak("Já carreguei as notícias");
                        break;

                    case "próxima notícia":
                        Speaker.Speak("Título da notícia.. " + newsFromG1[newsIndex].Title
                                      + " .. " + newsFromG1[newsIndex].Text);
                        newsIndex++;
                        break;
                    }
                    if (speech == "até mais jarvis")
                    {
                        ExitNow();     // chama oo método
                    }
                    else if (speech == "minimizar a janela principal")
                    {
                        MinimizeWindow();     // minimizar
                    }
                    else if (speech == "mostrar janela principal")
                    {
                        BackWindowToNormal();     // mostrar janela principal
                    }
                    else
                    {
                        Commands.Execute(speech);
                    }
                    break;

                case "Jokes":
                    break;

                case "Calculations":
                    Calculations.DoCalculation(speech);
                    break;

                case "Process":
                    ProcessControl.OpenOrClose(speech);
                    break;

                case "Sites":     // caso sites
                    string[] replaces = { "abrir", "iniciar", "carregar", "ir para o" };
                    string   site     = "";
                    for (int i = 0; i < replaces.Length; i++)
                    {
                        if (speech.StartsWith(replaces[i]))     // verifica se string começa com um destes, se sim remove ele.
                        {
                            site = speech.Replace(replaces[i], "");
                        }
                    }
                    site = site.Trim();
                    foreach (KeyValuePair <string, string> entry in dictCmdSites)
                    {
                        if (entry.Key == site)
                        {
                            Speaker.SpeakOpenningProcess(site);
                            Process.Start(entry.Value);
                        }
                    }
                    break;

                case "Control":
                    motionDetection = new MotionDetection();
                    motionDetection.Show();
                    break;

                case "Search":
                    string[] parts = speech.Split(' ');
                    string   text  = "";
                    for (int k = 0; k < parts.Length; k++)
                    {
                        if (System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(parts[k], "[A-Z]"))
                        {
                            text += parts[k] + " ";
                        }
                    }
                    if (speech.ToLower().EndsWith("youtube"))
                    {
                        if (speech.Contains(" "))
                        {
                            speech = speech.Replace(" ", "+");
                        }
                        Speaker.SpeakRand("certo pesquisando " + text + " no youtube", "tudo bem", "okei, buscando por " + text);
                        loadPage();
                        webLoader.Start("https://www.youtube.com/results?search_query=" + text);
                    }
                    else if (speech.ToLower().EndsWith("google"))
                    {
                        if (speech.Contains(" "))
                        {
                            speech = speech.Replace(" ", "+");
                        }
                        Speaker.SpeakRand("certo pesquisando " + text + " no google", "tudo bem", "okei, buscando por " + text,
                                          "okei, buscando por " + text + " no google");
                        loadPage();
                        webLoader.Start("http://images.google.com/images?q=" + text + "&start=900&filter=1");
                    }
                    break;

                case "QA":
                    foreach (var t in commandsForQA)
                    {
                        if (speech.StartsWith(t))
                        {
                            speech = speech.Replace(t, "");
                        }
                    }
                    Speaker.Speak(AIML.GetOutputChat(speech));
                    break;

                default:                                       // caso padrão
                    Speaker.Speak(AIML.GetOutputChat(speech)); // pegar resposta
                    break;
                }
            }
        }
示例#5
0
        public static void Execute(string cmd)             // método estático
        {
            DateTime time = DateTime.Now;

            switch (cmd)
            {
            case "que horas são":     // fala as horas

                if (time.Hour <= 12 && time.Hour > 5)
                {
                    Speaker.Speak("são " + time.Hour.ToString() + " horas da manhã e " + time.Minute.ToString() + " minutos");
                }
                else if (time.Hour > 12 && time.Hour < 18)
                {
                    int h = time.Hour - 12;
                    Speaker.Speak("são " + h.ToString() + " horas da tarde e " + time.Minute.ToString() + " minutos");
                }
                else if (time.Hour > 18 && time.Hour < 24)
                {
                    int h = time.Hour - 12;
                    Speaker.Speak("são " + h + " horas da noite e " + time.Minute.ToString() + "minutos");
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("são " + time.Hour.ToString() + " horas " + time.Minute.ToString() + " minutos");
                }
                break;

            case "data de hoje":
                Speaker.Speak(DateTime.Now.ToShortDateString());
                break;

            case "que dia é hoje":
                Speaker.Speak(DateTime.Today.ToString("dddd"));
                break;

            case "em que mês estamos":
                // vamos usar switch para pegar o nome do mes
                string month = "";
                int    n     = time.Month;
                switch (n)
                {
                case 1:
                    month = "janeiro";
                    break;

                case 2:
                    month = "fevereiro";
                    break;

                case 3:
                    month = "março";
                    break;

                case 4:
                    month = "abril";
                    break;

                case 5:
                    month = "maio";
                    break;

                case 6:
                    month = "junho";
                    break;

                case 7:
                    month = "julho";
                    break;

                case 8:
                    month = "agosto";
                    break;

                case 9:
                    month = "setembro";
                    break;

                case 10:
                    month = "outubro";
                    break;

                case 11:
                    month = "novembro";
                    break;

                case 12:
                    month = "dezembro";
                    break;
                }
                Speaker.Speak("estamos no mês de " + month);
                break;

            case "em que ano estamos":
                Speaker.Speak(DateTime.Today.ToString("yyyy"));
                break;

            // SpeechSynthesizer
            case "pare de falar":
                Speaker.StopSpeak();         // para de falar
                break;

            // media player
            case "media player":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.Show();
                    Speaker.Speak("abrindo media player");
                }
                else
                {
                    mediaPlayer = new MediaPlayer();
                    mediaPlayer.Show();
                    Speaker.Speak("abrindo media player");
                }
                break;

            case "selecionar arquivo para o media player":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.Show();
                    mediaPlayer.OpenFile();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "pausar":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.Pause();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "continuar":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.Play();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "parar":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.Stop();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "fechar media player":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.Close();
                    mediaPlayer = null;
                    Speaker.Speak("fechando o media player");
                }
                break;

            case "abrir diretório para reproduzir":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.OpenDirectory();
                    mediaPlayer.Show();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "próximo":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.NextFile();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "anterior":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.BackFile();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "aumentar volume do media player":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.VolumeUp();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "diminuir volume do media player":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.VolumeDown();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "media player sem som":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.Mute();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "media player com som":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.UnMute();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "media player em tela cheia":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.FullScreen();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "que arquivo está tocando":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.SayFileThatIsPlaying();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("media player, não está aberto!");     // diz algo
                }
                break;

            case "reproduza algum vídeo":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.PlayDirectory(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyVideos));
                }
                else
                {
                    mediaPlayer = new MediaPlayer();
                    mediaPlayer.PlayDirectory(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyVideos));
                }
                mediaPlayer.Show();
                Speaker.SpeakRand("vou reproduzir algum vídeo", "como quiser");
                break;

            case "reproduza alguma música":
                if (mediaPlayer != null)
                {
                    mediaPlayer.PlayDirectory(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyMusic));
                }
                else
                {
                    mediaPlayer = new MediaPlayer();
                    mediaPlayer.PlayDirectory(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyMusic));
                }
                mediaPlayer.Show();
                Speaker.SpeakRand("okay", "tudo bem, vou tocar algo", "certo, vou fazer isso", "como quiser");
                break;

            // Comandos
            case "adicionar novo comando":
                if (addNewCommand == null)
                {
                    addNewCommand = new AddNewCommand();
                    addNewCommand.Show();
                }
                else
                {
                    Speaker.Speak("certo, vou abrir");
                    addNewCommand.Show();
                }
                break;

            case "detalhes dos processos":
                ProcessControl.ProcessesRunning();     // chama o método
                break;

            case "introdução ao assistente jarvis":
                JARVISHelp.Introduction();
                break;

            case "lista de processos":
                if (processList == null)
                {
                    processList = new ProcessList();
                    processList.Show();
                }
                else
                {
                    processList.Show();
                }
                break;

            case "fechar o processo selecionado":
                if (processList != null)
                {
                    processList.CloseSelectedProcess();
                }
                break;


            // informações do sistema
            case "em quanto estar o uso do processador?":
                Speaker.Speak("o uso do processador estar em " + Math.Round(PCStats.GetCPUUsage(), 2).ToString() + " porcento");
                break;

            case "quanta memória ram estar sendo usada?":
                Speaker.Speak("estão sendo usados " + ((int)PCStats.GetTotalMemory() - PCStats.GetFreeMemory()).ToString() + " megas baites de memória ram");
                break;

            case "quanta mamória ram ainda há livre?":
                Speaker.Speak("há " + (int)PCStats.GetFreeMemory() + " megas baites de memória ram livres");
                break;

            case "quanta memória ram há no total?":
                Speaker.Speak("há " + (int)PCStats.GetTotalMemory() + " megas baites de memória ram no total");
                break;

            case "estou com sono":
                Speaker.Speak("o senhor deveria ir dormir, estarei disponível quando o senhor voltar");
                break;

            case "estou indo dormir":
                Speaker.SpeakSync("certo, sendo assim também estou indo dormir,... até mais senhor");
                Environment.Exit(0);     // outra forma de fechar o form, mas também tem o objeto.Close()
                break;


            case "desligar computador":
                SpecialCommands.ShutdownComputer();
                break;

            case "reiniciar computador":
                SpecialCommands.RestartComputer();
                break;

            case "cancelar desligamento":
            case "cancelar reinicialização":
                SpecialCommands.CancelShutdown();
                break;

            case "previsão do tempo":
                string temp = Weather.GetConditions();
                Speaker.Speak("temperatura é de " + temp);
                break;

            // controle de janelas
            case "alterar de janela":
                windowCounter++;
                SendKeys.Send("%{TAB " + windowCounter + "}");
                Speaker.Speak("alterando de janela");
                break;

            case "fechar janela":
                SendKeys.Send("%{F4}");
                Speaker.Speak("fechando janela");
                break;

            // comandos de teclas
            case "copiar texto selecionado":
                SendKeys.Send("^{C}");
                Speaker.Speak("copiado");
                break;

            case "colar texto selecionado":
                SendKeys.Send("^{V}");
                Speaker.Speak("colado");
                break;

            case "salvar este arquivo":
                SendKeys.Send("^{S}");
                Speaker.Speak("escreva um nome para o arquivo e salve-o");
                break;

            case "selecionar tudo":
                SendKeys.Send("^{A}");
                Speaker.Speak("selecionando todo o texto!");
                break;

            case "nova linha":
                SendKeys.Send("{ENTER}");
                Speaker.Speak("indo para nova linha");
                break;

            // Comandos do programa
            case "exibir lista de comandos":
                break;
            }
        }