//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //BUTTON INSERTAR private void bttonInsertar_Click(object sender, EventArgs e) { //Se crea un objeto de la clase producto Producto product = new Producto(); //Se establecen las caracteristicas del objeto product.setCodigo(Convert.ToInt32(txtCodigo.Text)); product.setNombre(txtNombre.Text); product.setPrecio(float.Parse(txtPrecio.Text)); product.setCantidad(Convert.ToInt32(txtCantidad.Text)); inventario.Insertar(product, Convert.ToByte(txtPosicion.Text)); }
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //BUTTON AGREGAR INICIO private void bttonAgregarInicio_Click(object sender, EventArgs e) { //Se crea un objeto de la clase producto Producto product = new Producto(); //Se establecen las caracteristicas del objeto product.setCodigo(Convert.ToInt32(txtCodigo.Text)); product.setNombre(txtNombre.Text); product.setPrecio(float.Parse(txtPrecio.Text)); product.setCantidad(Convert.ToInt32(txtCantidad.Text)); //Se agrega el producto al inventario mediante un metodo que recibe como parametro un producto inventario.agregarInicio(product); //Se limpian las casillas txtCodigo.Text = txtNombre.Text = txtPrecio.Text = txtCantidad.Text = String.Empty; }
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //BUTTON iNSERTAR private void bttonInsertar_Click(object sender, EventArgs e) { //Se crea un objeto de la clase producto Producto product = new Producto(); //Se establecen las caracteristicas del objeto producto product.setCodigo(Convert.ToInt32(txtCodigo.Text)); product.setNombre(txtNombre.Text); product.setPrecio(float.Parse(txtPrecio.Text)); product.setCantidad(Convert.ToInt32(txtCantidad.Text)); //Se inserta el producto especificando como parametro en que posicion inventario.Insertar(product, Convert.ToByte(txtPosicion.Text)); //Se determina el estado del almacen estadoAlmacen(); //Se Actualiza la informacion respecto a cuantos producto hay en el inventario lblProcuctosEnAlmacen.Text = "Productos en el almacen: " + inventario.contador + " de 15"; //Se limpian las casillas txtCodigo.Text = txtNombre.Text = txtPrecio.Text = txtCantidad.Text = String.Empty; }
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //BUTTON ADD private void bttonAdd_Click(object sender, EventArgs e) { //Se crea un objeto de la clase producto Producto product = new Producto(); //Se establecen las caracteristicas del objeto product.setCodigo(Convert.ToInt32(txtCodigo.Text)); product.setNombre(txtNombre.Text); product.setPrecio(float.Parse(txtPrecio.Text)); product.setCantidad(Convert.ToInt32(txtCantidad.Text)); //Se agrega el producto al inventario mediante un metodo que recibe como parametro un producto inventario.Agregar(product); //Se determina el estado del almacen; si esta lleno o puede seguir agregando estadoAlmacen(); //Se actualiza la informacion de cuantos procutos hay lblProcuctosEnAlmacen.Text = "Productos en el almacen: " + inventario.contador + " de 15"; //Se limpian las casillas txtCodigo.Text = txtNombre.Text = txtPrecio.Text = txtCantidad.Text = String.Empty; }