public void Volver() { sonido.RatonClick(); Objetos.Ocultar(canvas.gameObject); if (canvasOrigen == 1) { List <Guardado> partidasGuardadas = partidas.ListadoPartidas(); if (partidasGuardadas.Count > 0) { juego.botonContinuarPartida.interactable = true; juego.botonCargarPartida.interactable = true; } else { juego.botonContinuarPartida.interactable = false; juego.botonCargarPartida.interactable = false; } Objetos.Mostrar(menuPrincipal.canvas.gameObject); } else if (canvasOrigen == 2) { Objetos.Mostrar(juego.canvas.gameObject); } }
public void RatonSale() { Objetos.Ocultar(panelInfo.gameObject); texto1.text = null; texto2.text = null; }
public void Iniciar(Canvas canvasOrigen_) { canvasOrigen = canvasOrigen_; Objetos.Ocultar(canvasOrigen.gameObject); Objetos.Mostrar(canvasCarga.gameObject); cargando = SceneManager.LoadSceneAsync(SceneManager.GetActiveScene().name); progreso.value = 0; }
public void CargarInicio() { MostrarPanelColorBoton(botonGeneral, new Color(0.08f, 0.4f, 0.58f)); panelMedio.gameObject.GetComponent <ScrollRect>().content = panelGeneral.GetComponent <RectTransform>(); panelMedio.gameObject.GetComponent <ScrollRect>().normalizedPosition = new Vector2(0, 1); Objetos.Ocultar(panelGraficos.gameObject); Objetos.Ocultar(panelTeclado.gameObject); }
public void MostrarOpciones() { sonido.RatonClick(); Objetos.Ocultar(canvas.gameObject); Objetos.Mostrar(opciones.canvas.gameObject); opciones.canvasOrigen = 1; }
public void MostrarCargarPartidas() { sonido.RatonClick(); Objetos.Ocultar(canvas.gameObject); Objetos.Mostrar(cargarPartida.canvas.gameObject); cargarPartida.CargarListado(); }
public void CargarPartidaSeleccionada(Guardado partida) { sonido.RatonClick(); escenario.PonerTerreno(partida); juego.CargarEdificios(partida); juego.CargarInterfaz(); ayuda.Cargar(partida.ayuda); Objetos.Ocultar(canvas.gameObject); Objetos.Mostrar(juego.canvas.gameObject); }
private void Update() { if (cargando != null) { progreso.value = Mathf.Clamp01(cargando.progress / 0.9f); if (cargando.isDone == true) { Objetos.Ocultar(canvasCarga.gameObject); Objetos.Mostrar(canvasOrigen.gameObject); } } }
public void MostrarPanel(Panel panelEnseñar) { sonido.RatonClick(); Objetos.Ocultar(scrollbar.gameObject); Objetos.Ocultar(panelGeneral.gameObject); Objetos.Ocultar(panelGraficos.gameObject); Objetos.Ocultar(panelTeclado.gameObject); Objetos.Mostrar(panelEnseñar.gameObject); if (panelEnseñar.nombre == "general") { MostrarPanelColorBoton(botonGeneral, new Color(0.08f, 0.4f, 0.58f)); Objetos.Mostrar(scrollbar.gameObject); panelMedio.gameObject.GetComponent <ScrollRect>().content = panelGeneral.GetComponent <RectTransform>(); panelMedio.gameObject.GetComponent <ScrollRect>().normalizedPosition = new Vector2(0, 1); } else { MostrarPanelColorBoton(botonGeneral, Color.white); } if (panelEnseñar.nombre == "graficos") { MostrarPanelColorBoton(botonGraficos, new Color(0.08f, 0.4f, 0.58f)); } else { MostrarPanelColorBoton(botonGraficos, Color.white); } if (panelEnseñar.nombre == "teclado") { MostrarPanelColorBoton(botonTeclado, new Color(0.08f, 0.4f, 0.58f)); Objetos.Mostrar(scrollbar.gameObject); panelMedio.gameObject.GetComponent <ScrollRect>().content = panelTeclado.GetComponent <RectTransform>(); panelMedio.gameObject.GetComponent <ScrollRect>().normalizedPosition = new Vector2(0, 1); } else { MostrarPanelColorBoton(botonTeclado, Color.white); } }
public void MostrarInfo() { sonido.RatonClick(); if (panelInfo.gameObject.GetComponent <CanvasGroup>().alpha == 0) { Objetos.Mostrar(panelInfo.gameObject); Animator animacion = panelInfo.GetComponent <Animator>(); if (animacion != null) { animacion.Play("PanelInfo", 0, 1f); } } else { Objetos.Ocultar(panelInfo.gameObject); } }
public void Cargar() { Objetos.Ocultar(menuPrincipal.canvas.gameObject); Objetos.Mostrar(canvas.gameObject); }
public void MostrarJuego() { Objetos.Ocultar(canvas.gameObject); Objetos.Mostrar(juego.canvas.gameObject); }