//////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// /// @fn public Show() /// @brief Affiche la Console. /// /// @return Aucune /// //////////////////////////////////////////////////////////////////////// public void Show() { if (cConsole == null) { return; } if (FonctionsNatives.obtenirAffichageGlobal() == 1) { cConsole.Show(); } }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// /// @fn public void toggleDebugOutput() /// @brief Bloque ou debloque l'affichage global. /// @return Aucune. /// //////////////////////////////////////////////////////////////////////// public void toggleDebugOutput() { if (FonctionsNatives.obtenirAffichageGlobal() == 0) { FonctionsNatives.WriteLine("Affichage bloque. On debloque"); FonctionsNatives.bloquerAffichageGlobal(1); Program.myCustomConsole.Show(); if (Program.mMenu.modeJeuMain != null) { Program.myCustomConsole.Show(); Program.mMenu.modeJeuMain.Focus(); } } else { FonctionsNatives.WriteLine("Affichage permis. On bloque"); FonctionsNatives.bloquerAffichageGlobal(0); Program.myCustomConsole.Hide(); } }