private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e) { if (tik2 > 0) { tik2--; progressBar.Value++; } else { timer2.Stop(); tik2 = 149; gridOdkrywanie.Visibility = Visibility.Collapsed; gridKoniec.Visibility = Visibility.Visible; textBlockWynik.Text = "Your Score: " + Obrazki.score * 49; Dane.ustawScoreObrazki(Obrazki.score * 49); Obrazki.zakres = 0; Obrazki.blokada = true; } }
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { if (tik > 0) { tik--; } else { timer.Stop(); if (Obrazki.timerFlag) { obrazki[i].Visibility = Visibility.Collapsed; obrazki[j].Visibility = Visibility.Collapsed; Obrazki.i = 0; Obrazki.j = 0; Obrazki.timerFlag = false; Obrazki.przelacznik = 0; if (Obrazki.score == 12) { gridOdkrywanie.Visibility = Visibility.Collapsed; gridKoniec.Visibility = Visibility.Visible; textBlockWynik.Text = "Your Score: " + score * 49 * tik2; Dane.ustawScoreObrazki(Obrazki.score * 49 * tik2); timer2.Stop(); Obrazki.zakres = 0; Obrazki.blokada = true; } } else { // przywracanie poczatkowych sourcow dla obrazkow pictures.Keys.ElementAt(j).Source = source[12]; default1 = pictures.Keys.ElementAt(j); pictures[default1] = source[12]; pictures.Keys.ElementAt(i).Source = source[12]; default1 = pictures.Keys.ElementAt(i); pictures[default1] = source[12]; Obrazki.i = 0; Obrazki.j = 0; Obrazki.przelacznik = 0; } tik = 1; } }