//Método que funciona durante el timer private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { //Movimiento de la primera estación espacial. practicaDos dos = new practicaDos(); if (pbUno.Location.X <= 0 ) a = a * -1; if (pbUno.Location.Y <= 0 ) b = b * -1; pbUno.Location = new Point(pbUno.Location.X + a, pbUno.Location.Y + b); }
//Método que funciona durante el timer private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { //Movimiento de la primera estación espacial. practicaDos dos = new practicaDos(); if (pbUno.Location.X <= 0) { a = a * -1; } if (pbUno.Location.Y <= 0) { b = b * -1; } pbUno.Location = new Point(pbUno.Location.X + a, pbUno.Location.Y + b); }