//Método que funciona durante el timer
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //Movimiento de la primera estación espacial.
            practicaDos dos = new practicaDos();
            if (pbUno.Location.X <= 0 ) a = a * -1;
            if (pbUno.Location.Y <= 0 ) b = b * -1;
            pbUno.Location = new Point(pbUno.Location.X + a, pbUno.Location.Y + b);

        }
        //Método que funciona durante el timer
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //Movimiento de la primera estación espacial.
            practicaDos dos = new practicaDos();

            if (pbUno.Location.X <= 0)
            {
                a = a * -1;
            }
            if (pbUno.Location.Y <= 0)
            {
                b = b * -1;
            }
            pbUno.Location = new Point(pbUno.Location.X + a, pbUno.Location.Y + b);
        }