/// <summary> /// コンストラクタ /// </summary> /// <param name="name">名前</param> /// <param name="path">ファイルパス</param> /// <param name="body">ネイティブで生成された本体</param> private ImgMaster( string name, string path, IntPtr body) { Name = name; Path = path; masterBody = body; // マスタ内のテクスチャをテクスチャリストに登録 if (masterBody != IntPtr.Zero) { ID = ImgObjID++; pathUpdated = true; // 本体内に存在するテクスチャデータ数を取得 var num = ImageLibDllProxy.GetTexNumInMaster(masterBody); for (uint i = 0; i < num; i++) { var texBody = ImageLibDllProxy.GetTextureInMaster(masterBody, i); if (texBody != IntPtr.Zero) { var tex = new ImgTexture(this, texBody); texList.Add(tex); } } } }
/// <summary> /// コンストラクタ /// </summary> /// <param name="tex">親のテクスチャデータ</param> /// <param name="body">イメージデータ</param> internal ImgImage(ImgTexture tex, IntPtr body) { this.parent = tex; this.imageBody = body; this.ID = ImgMaster.ImgObjID++; }
internal void RemoveTexture(ImgTexture tex) { if (texList.Remove(tex)) { // TODO } }