/// <summary> /// Metoda care modifica rolul unui utilizator. /// </summary> /// <param name="idUtilizator">id-ul utilizatorului</param> /// <param name="newRoleIds">noua lista de roluri a utilizatorului</param> /// <returns>true daca s-a putut face modificare</returns> public static bool EditRolforUser(int idUtilizator, List<int> newRoleIds) { try { using (MasterEntities context = new MasterEntities()) { var user = context.Utilizatori.Include("Roluris").Single(u => u.idUtilizator == idUtilizator); foreach (var role in user.Roluris.ToList()) { // sterge rolurile care nu sunt in noua lista if (!newRoleIds.Contains(role.idRol)) user.Roluris.Remove(role); } foreach (var newRoleId in newRoleIds) { // adauga rolurile care nu sunt in lista de roluri a userului if (!user.Roluris.Any(r => r.idRol == newRoleId)) { var newRole = new Roluri { idRol = newRoleId }; context.Roluri.Attach(newRole); user.Roluris.Add(newRole); } } // Rolurile pe care utilizatorul le avea // nu au fost sterse si nici context.SaveChanges(); } return true; } catch (Exception ex) { return false; } }
/// <summary> /// Deprecated Method for adding a new object to the Roluri EntitySet. Consider using the .Add method of the associated ObjectSet<T> property instead. /// </summary> public void AddToRoluri(Roluri roluri) { base.AddObject("Roluri", roluri); }
/// <summary> /// Create a new Roluri object. /// </summary> /// <param name="idRol">Initial value of the idRol property.</param> /// <param name="numeRol">Initial value of the numeRol property.</param> public static Roluri CreateRoluri(global::System.Int32 idRol, global::System.String numeRol) { Roluri roluri = new Roluri(); roluri.idRol = idRol; roluri.numeRol = numeRol; return roluri; }