/// <summary>
        ///     ユニットモデルエディタフォームクローズ時の処理
        /// </summary>
        public static void OnUnitEditorFormClosed()
        {
            _unitEditorForm = null;

            OnEditorStatusUpdate();
        }
        /// <summary>
        ///     ユニットモデルエディタフォームを起動する
        /// </summary>
        public static void LaunchUnitEditorForm()
        {
            if (_unitEditorForm == null)
            {
                _unitEditorForm = new UnitEditorForm();
                _unitEditorForm.Show();

                OnEditorStatusUpdate();
            }
            else
            {
                _unitEditorForm.Activate();
            }
        }