/// <summary> /// ユニットモデルエディタフォームクローズ時の処理 /// </summary> public static void OnUnitEditorFormClosed() { _unitEditorForm = null; OnEditorStatusUpdate(); }
/// <summary> /// ユニットモデルエディタフォームを起動する /// </summary> public static void LaunchUnitEditorForm() { if (_unitEditorForm == null) { _unitEditorForm = new UnitEditorForm(); _unitEditorForm.Show(); OnEditorStatusUpdate(); } else { _unitEditorForm.Activate(); } }