示例#1
0
 public static void Rozdział2()
 {
     Console.Title = "Rozdział2";
     AnimacjaTekstu.Write("Uhh..");
     Thread.Sleep(1000);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(500);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(500);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(500);
     Console.WriteLine();
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Gdzie ja kurna..");
     AnimacjaTekstu.Write("Japieprze.. Moja głowa");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Witaj");
     AnimacjaTekstu.Write("KI CHUJ?!");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Jestem Twoim przewodnikiem.");
     AnimacjaTekstu.Write("No to nieźle mnie popieściło..");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Dotykając skrzynki zsynchronizowałeś się z piorunem, który przeciążył sieć.");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Na dobrą sprawę jesteś martwy, ale jakimś cudem świadomie istniejesz..");
     AnimacjaTekstu.Write("Czy to czasem sobie nie zaprzecza? Chwila.. Ten świat.. Ja go poznaję..");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Tak. Masz rację. Oto i..");
     AnimacjaTekstu.WriteRed("Hołod the Game");
     AnimacjaTekstu.Write("No dobra, ale w HtG był wybór klasy i rasy, tutaj je..");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Utkaj łeb. Proszę, oto menu tworzenia postaci");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("*Jak ten dzban mnie wkurwia*");
     AnimacjaTekstu.Write("Wciśnij dowolny klawisz by kontynuować");
     Console.ReadKey();
     Console.Clear();
     Postać.Rasy();
 }
示例#2
0
        static void Ustawienia()
        {
            Console.Title = "Ustawienia";
            AnimacjaTekstu.Write("Ustawienia:");
            AnimacjaTekstu.Write("1> Grafika");
            AnimacjaTekstu.Write("2> Dźwięk");
            AnimacjaTekstu.Write("3> Dodatki");
            AnimacjaTekstu.Write("-----------");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Powrót");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.D1:
                Console.Clear(); Grafika(); break;

            case ConsoleKey.D2:
                Console.Clear(); Dźwięk(); break;

            case ConsoleKey.D3:
                Console.Clear(); Dodatki(); break;

            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); StartMenuGłówne(); break;

            default:
                AnimacjaTekstu.WriteRed("We mordo patrz co klikasz");
                Thread.Sleep(100);
                Console.Clear();
                Ustawienia();
                break;
            }
        }
示例#3
0
        public static void Rozpocznij_grę()
        {
            Console.Title = "Rozpocznij grę";
            AnimacjaTekstu.Write("Wybierz tryb:");
            AnimacjaTekstu.Write("1> Kampania");
            AnimacjaTekstu.Write("2> Zagłada [ PROJEKT DOPRACOWYWANY ]");
            AnimacjaTekstu.Write("-----------");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Powrót");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(); // * CONFIG * * CONFIG * * CONFIG * * CONFIG * * CONFIG *

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.D1:
                Console.Clear(); Kampania.TworzeniePostaci(); break;

            case ConsoleKey.D2:
                Console.Clear(); Zagłada.Zagłada1(); break;     //Dodać tryb

            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); StartMenuGłówne(); break;

            default:
                AnimacjaTekstu.WriteRed("We mordo patrz co klikasz");
                Thread.Sleep(100);
                Console.Clear();
                Rozpocznij_grę();
                break;
            }
        }
示例#4
0
 private static void Poruszanie1()
 {
     do
     {
         move = Console.ReadLine().ToUpper();
         if (move == "PIWNICA")
         {
             LokPiwnica();
             prawda = 1;
         }
         if (move == "PARTER")
         {
             LokParter();
         }
         if (move == "PIĘTRO1")
         {
             LokPiętro1();
         }
         if (move == "PIĘTRO2")
         {
             LokPiętro2();
         }
         if (move == "PIĘTRO3")
         {
             LokPiętro3();
         }
         if (move == "PIĘTRO4")
         {
             LokPiętro4();
         }
         if (move == "MIESZKANIEHOŁODA")
         {
             LokMieszkanieHołoda();
         }
         if (move == "DACH")
         {
             LokDach();
         }
         else
         {
             AnimacjaTekstu.WriteRed("Problemy z pisaniem/czytaniem?");
         }
     } while (prawda == 0);
     prawda = 0;
 }
示例#5
0
        private static void Potwierdzenie1()
        {
            AnimacjaTekstu.Write("[" + Difflvls + "]" + " Jesteś pewien? Nie będziesz mógł cofnąć wyboru");
            AnimacjaTekstu.Write("<ENTER> Jestem pewien! Rozpierdolmy tę grę!");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Wolę się zastanowić..");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.Enter:
                Console.Clear(); Rozdział1.Początek_Wszystkiego(); break;

            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); Difflvl(); break;

            default: AnimacjaTekstu.WriteRed("We patrz co klikasz"); Difflvl(); break;
            }
        }
示例#6
0
        static void Wczytaj_grę()
        {
            Console.Title = "Wczytaj grę";
            AnimacjaTekstu.Write("Wczytaj grę"); //cholera wie jak, ale dodać zapis gry
            AnimacjaTekstu.Write("Ostatni zapis");
            AnimacjaTekstu.Write("--------------");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Powrót");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); StartMenuGłówne(); break;

            default:
                AnimacjaTekstu.WriteRed("We mordo patrz co klikasz");
                Thread.Sleep(100);
                Console.Clear();
                Wczytaj_grę();
                break;
            }
        }
示例#7
0
        private static void Grafika()
        {
            AnimacjaTekstu.Write("1> Zmień kolor tła");
            AnimacjaTekstu.Write("Kolor tła: " + kolortła);
            Console.WriteLine("");
            AnimacjaTekstu.Write("2> Zmień kolor czcionki");
            AnimacjaTekstu.Write("Kolor czcionki: " + kolorczcionki);
            Console.WriteLine("");
            AnimacjaTekstu.Write("3> Przywróć domyślne");
            AnimacjaTekstu.Write("------------------------");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Powrót");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.D1:
                Console.Clear(); TłoKolory(); break;

            case ConsoleKey.D2:
                Console.Clear(); CzcionkaKolory(); break;

            case ConsoleKey.D3:
                Console.Clear(); GrafikaPrzywróć(); break;

            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); Ustawienia(); break;

            default:
                AnimacjaTekstu.WriteRed("We mordo patrz co klikasz");
                Thread.Sleep(100);
                Console.Clear();
                Grafika();
                break;
            }
        }
示例#8
0
        private static void CzcionkaKolory()
        {
            AnimacjaTekstu.Write("Wybierz kolor czcionki!");
            Console.WriteLine("1> Czarny");
            Console.WriteLine("2> Niebieski");
            Console.WriteLine("3> Cyjan");
            Console.WriteLine("4> CiemnyNiebieski");
            Console.WriteLine("5> CiemnoCyjanowy");
            Console.WriteLine("6> CiemnoZielony");
            Console.WriteLine("7> CiemnoFuksjowy");
            Console.WriteLine("8> CiemnoCzerwony");
            Console.WriteLine("9> CiemnoŻółty");
            Console.WriteLine("0> Szary");
            Console.WriteLine("Q> Fuksja");
            Console.WriteLine("W> Czerwony");
            Console.WriteLine("E> Biały");
            Console.WriteLine("R> Żółty");
            AnimacjaTekstu.Write("-------------");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Powrót");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.D1:
                Console.Clear(); Czarny1(); break;

            case ConsoleKey.D2:
                Console.Clear(); Niebieski1(); break;

            case ConsoleKey.D3:
                Console.Clear(); Cyjan1(); break;

            case ConsoleKey.D4:
                Console.Clear(); CiemnyNiebieski1(); break;

            case ConsoleKey.D5:
                Console.Clear(); CiemnoCynjanowy1(); break;

            case ConsoleKey.D6:
                Console.Clear(); CiemnoZielony1(); break;

            case ConsoleKey.D7:
                Console.Clear(); CiemnoFuksjowy1(); break;

            case ConsoleKey.D8:
                Console.Clear(); CiemnoCzerwony1(); break;

            case ConsoleKey.D9:
                Console.Clear(); CiemnoŻółty1(); break;

            case ConsoleKey.D0:
                Console.Clear(); Szary1(); break;

            case ConsoleKey.Q:
                Console.Clear(); Fuksja1(); break;

            case ConsoleKey.W:
                Console.Clear(); Czerwony1(); break;

            case ConsoleKey.E:
                Console.Clear(); Biały1(); break;

            case ConsoleKey.R:
                Console.Clear(); Żółty1(); break;

            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); Grafika(); break;

            default:
                AnimacjaTekstu.WriteRed("We mordo patrz co klikasz");
                Thread.Sleep(100);
                Console.Clear();
                CzcionkaKolory();
                break;
            }
        }
示例#9
0
        public static void Klasy()
        {
            int prawda = 0;

            Console.WriteLine("");
            AnimacjaTekstu.Write("Wybierz swoją klasę:");
            AnimacjaTekstu.Write(">Hołod");
            AnimacjaTekstu.Write(">Programista");
            AnimacjaTekstu.Write(">PCtowiec");
            AnimacjaTekstu.Write(">WojownikCienia");
            AnimacjaTekstu.WriteGreen("Informacje na temat klas wyświetlisz korzystając z /klasy");
            do
            {
                klasa = Console.ReadLine().ToUpper();
                if (klasa == "/KLASY") //klasa
                {
                    Informacje.Hołod();
                    Informacje.PCtowiec();
                    Informacje.Programista();
                    Informacje.WojownikCienia();
                }
                if (klasa == "HOŁOD")
                {
                    prawda       = 1;
                    Witalność    = 9;
                    Siła         = -4;
                    Inteligencja = -4;
                    Zręczność    = -5;
                    Console.Clear();
                    Rozdział1.Demo();
                }
                if (klasa == "PROGRAMISTA")
                {
                    prawda       = 1;
                    Witalność    = -3;
                    Siła         = -4;
                    Inteligencja = 6;
                    Zręczność    = 3;
                    Console.Clear();
                    Rozdział1.Demo();
                }
                if (klasa == "PCTOWIEC")
                {
                    prawda       = 1;
                    Witalność    = 2;
                    Siła         = 3;
                    Inteligencja = 3;
                    Zręczność    = -10;
                    Console.Clear();
                    Rozdział1.Demo();
                }
                if (klasa == "WOJOWNIKCIENI")
                {
                    prawda       = 1;
                    Witalność    = 4;
                    Siła         = 6;
                    Inteligencja = -10;
                    Zręczność    = 5;
                    Console.Clear();
                    Rozdział1.Demo();
                }
                else
                {
                    AnimacjaTekstu.WriteRed("Błąd. Spróbuj jeszcze raz.");
                }
            } while (prawda == 0);
            prawda = 0;
        }