/// <inheritdoc/> public void SleuitHetSpel() { Console.WriteLine(); ColorConsole.WriteLine(ConsoleColor.Yellow, "Tot Ziens!"); }
/// <summary> /// method om te vertelen dat de hand is verliezen. /// </summary> /// <param name="hand">De hand die wordt verliezen.</param> private void Verliezen(SpelerHand hand) { Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine(); ColorConsole.WriteLine(ConsoleColor.Red, $"{hand.Speler.Naam} heeft {hand.Inzet.WaardeVanDeFiches} verloren."); }
private void Gewonnen(SpelerHand hand) { Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine(); ColorConsole.WriteLine(ConsoleColor.Green, $"Wat leuk, {hand.Speler.Naam} Je bent gewonnen want je heeft {hand.Inzet.WaardeVanDeFiches} punten en de dealer heeft ... "); }
/// <summary> /// laat een speler weten dat hij wordt gestopt. /// </summary> /// <param name="speler">De speler die wordt geïnformeerd.</param> private void SpelerGestopt(Speler speler) { Thread.Sleep(2000); ColorConsole.WriteLine(ConsoleColor.Red, $"{speler.Naam} je wordt gestopt."); Thread.Sleep(1000); }
private void HoldHand(SpelerHand hand) { Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine(); ColorConsole.WriteLine(ConsoleColor.Yellow, $"{hand.Speler.Naam} mag wachten met dit hand totdat het volgend rondje start want je heeft {this.blackJackPointsCalculator.CalculatePoints(hand.Kaarten)} score en de dealer heeft het zelfde."); }