private void skorAyarla() { skor += 5; lbSkor.Text = skor.ToString(); if (skor >= 15) //Oyunun kendi içinde ki skor ve level ayarları { timerAssagi.Interval = 125; timerYukari.Interval = 125; } if (skor >= 30) { timerAssagi.Interval = 100; timerYukari.Interval = 100; } if (skor >= 45) { timerAssagi.Interval = 90; timerYukari.Interval = 90; } if (skor >= 60) { timerAssagi.Interval = 75; timerYukari.Interval = 75; } if (skor == 80) { MessageBox.Show("Tebrikler ! Oyunu kazandınız..." + skor); dur(); sonEkran son = new sonEkran(); son.Show(); this.Hide(); } }
private void hakDuzenle() //hak 0 olunca diğer forma geçişi sağlıyoruz { hak--; if (hak == 0) { lbHak.Text = 0.ToString(); lbSkor.Text = skor.ToString(); MessageBox.Show("Oyun bitti , kaybettin :( Skorun :" + skor); dur(); sonEkran son = new sonEkran(); son.Show(); this.Hide(); } lbHak.Text = hak.ToString(); }