public static IList <VanillaInvasionType> GetCurrentEventTypes() { var event_types = new List <VanillaInvasionType>(); var inv_type = NPCInvasionHelpers.GetInvasionType(Main.invasionType); if (inv_type != VanillaInvasionType.None) { event_types.Add(inv_type); } if (Sandstorm.Happening) { event_types.Add(VanillaInvasionType.Sandstorm); } if (Main.bloodMoon) { event_types.Add(VanillaInvasionType.BloodMoon); } if (Main.slimeRain) { event_types.Add(VanillaInvasionType.SlimeRain); } if (Main.eclipse) { event_types.Add(VanillaInvasionType.SolarEclipse); } if (Main.snowMoon) { event_types.Add(VanillaInvasionType.FrostMoon); } if (Main.pumpkinMoon) { event_types.Add(VanillaInvasionType.PumpkinMoon); } if (NPC.LunarApocalypseIsUp) { event_types.Add(VanillaInvasionType.LunarApocalypse); } return(event_types); }
public static VanillaInvasionType GetCurrentInvasionType() { VanillaInvasionType inv_type = NPCInvasionHelpers.GetInvasionType(Main.invasionType); if (inv_type == VanillaInvasionType.None) { if (Main.snowMoon) { return(VanillaInvasionType.FrostMoon); } if (Main.pumpkinMoon) { return(VanillaInvasionType.PumpkinMoon); } if (Main.eclipse) { return(VanillaInvasionType.SolarEclipse); } if (Main.slimeRain) { return(VanillaInvasionType.SlimeRain); } if (NPC.LunarApocalypseIsUp) { return(VanillaInvasionType.LunarApocalypse); } if (Main.bloodMoon) { return(VanillaInvasionType.BloodMoon); } if (Sandstorm.Happening) { return(VanillaInvasionType.Sandstorm); } } return(inv_type); }