private void detach_Stadyums(Stadyum entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.Sehir = null; }
private void attach_Stadyums(Stadyum entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.Sehir = this; }
partial void UpdateStadyum(Stadyum instance);
partial void DeleteStadyum(Stadyum instance);
partial void InsertStadyum(Stadyum instance);