public GWLicense Default() { GWLicense license = GWLicenseHelper.GetDefaultLicense(); GWLicenseHelper.SetTimeStamp(license); RefreshList(license); return(license); }
public GWLicenseResult(uint value, byte[] array) { Value = value; Success = (value == 0); if (Success) { License = GWLicenseHelper.GetDefaultLicense(); if (!GWLicenseHelper.LoadBytes(License, array)) { Success = false; } } }