示例#1
0
        /// <summary>
        /// ************************************************************************************************************************
        /// 指定のマスにあるスプライトを返します。(本将棋用)
        /// ************************************************************************************************************************
        /// </summary>
        /// <param name="masu">マス番号</param>
        /// <param name="logTag">ログ名</param>
        /// <returns>スプライト番号。なければエラー番号。</returns>
        public static Fingers InMasuNow(SkyConst src_Sky, SyElement masu)
        {
            Fingers found = new Fingers();

            foreach (Finger finger in Finger_Honshogi.Items_KomaOnly)
            {
                RO_Star koma = Util_Koma.FromFinger(src_Sky, finger);

                if (Masu_Honshogi.Basho_Equals(koma.Masu, masu))
                {
                    found.Add(finger);
                }
            }

            return(found);
        }
示例#2
0
        /// <summary>
        /// ************************************************************************************************************************
        /// 指定のマスにある駒を返します。(本将棋用)
        /// ************************************************************************************************************************
        /// </summary>
        /// <param name="masu">マス番号</param>
        /// <returns>スプライト番号。なければエラー番号。</returns>
        public static RO_Star InMasuNow(SkyConst src_Sky, SyElement masu)
        {
            RO_Star koma = null;

            Finger fig = Util_Sky_FingersQuery.InMasuNow(src_Sky, masu).ToFirst();

            if (Fingers.Error_1 == fig)
            {
                // 指定の升には駒がない。
                goto gt_EndMethod;
            }

            koma = Util_Koma.FromFinger(src_Sky, fig);

gt_EndMethod:
            return(koma);
        }
示例#3
0
        /// <summary>
        /// ************************************************************************************************************************
        /// 指定のマスにある駒を返します。(本将棋用)
        /// ************************************************************************************************************************
        /// </summary>
        /// <param name="masu">マス番号</param>
        /// <returns>スプライト番号。なければエラー番号。</returns>
        public static RO_Star InMasuPsideKomasyuruiNow(SkyConst src_Sky, SyElement masu, Playerside pside, PieceType syurui)
        {
            RO_Star koma = null;

            Finger fig = Util_Sky_FingersQuery.InMasuNow(src_Sky, masu).ToFirst();

            if (Fingers.Error_1 == fig)
            {
                // 指定の升には駒がない。
                goto gt_EndMethod;
            }

            koma = Util_Koma.FromFinger(src_Sky, fig);
            if (koma.Pside != pside || koma.Komasyurui != syurui)
            {
                // サイド または駒の種類が異なる
                koma = null;
                goto gt_EndMethod;
            }

gt_EndMethod:
            return(koma);
        }