private void button10_Click(object sender, EventArgs e) { if (crtaj_S) { crtaj_S = false; grid.tocno[S_br[0]] = false; grid.tocno[S_br[1]] = false; grid.tocno[S_br[2]] = false; grid.tocno[S_br[3]] = false; grid.tocno[S_br[4]] = false; } S_br[0] = 1; S_br[1] = 10; S_br[2] = 11; S_br[3] = 20; S_br[4] = 30; S_blok = new Blok(S_br, mrda); kodx = 0; kody = 0; gran = 0; rot = 0; f = false; ZNAK = 'S'; prav.Clear(Color.White); if (crtaj_X) { prav.FillRectangles(drap, X_blok.nizaPravoagolnici(X_blok)); button5.Enabled = false; } if (crtaj_B) { prav.FillRectangles(crven, B_blok.nizaPravoagolnici(B_blok)); button3.Enabled = false; } if (crtaj_C) { prav.FillRectangles(safari, C_blok.nizaPravoagolnici(C_blok)); button4.Enabled = false; } if (crtaj_I) { prav.FillRectangles(zelen, I_blok.nizaPravoagolnici(I_blok)); button2.Enabled = false; } if (crtaj_T) { prav.FillRectangles(zolt, T_blok.nizaPravoagolnici(T_blok)); button6.Enabled = false; } if (crtaj_L) { prav.FillRectangles(plav, L_blok.nizaPravoagolnici(L_blok)); button7.Enabled = false; } if (crtaj_W) { prav.FillRectangles(tirkiz, W_blok.nizaPravoagolnici(W_blok)); button13.Enabled = false; } if (crtaj_Z) { prav.FillRectangles(lila, Z_blok.nizaPravoagolnici(Z_blok)); button12.Enabled = false; } if (crtaj_F) { prav.FillRectangles(trava, F_blok.nizaPravoagolnici(F_blok)); button11.Enabled = false; } if (crtaj_G) { prav.FillRectangles(cigla, G_blok.nizaPravoagolnici(G_blok)); button9.Enabled = false; } if (crtaj_P) { prav.FillRectangles(roze, P_blok.nizaPravoagolnici(P_blok)); button8.Enabled = false; } prav.FillRectangles(zlato, S_blok.nizaPravoagolnici(S_blok)); }
private void button5_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (kodx > 0) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.A)) { for (int i = 0; i < 5; i++) X_br[i]--; kodx--; } } if (kodx < 7) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.D)) { for (int i = 0; i < 5; i++) X_br[i]++; kodx++; } } if (kody > 0) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.W)) { for (int i = 0; i < 5; i++) X_br[i] -= 10; kody--; } } if (kody < 3) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.S)) { for (int i = 0; i < 5; i++) X_br[i] += 10; kody++; } } prav.Clear(Color.White); X_blok = new Blok(X_br, mrda); if (crtaj_B) prav.FillRectangles(crven, B_blok.nizaPravoagolnici(B_blok)); if (crtaj_C) prav.FillRectangles(safari, C_blok.nizaPravoagolnici(C_blok)); if (crtaj_I) prav.FillRectangles(zelen, I_blok.nizaPravoagolnici(I_blok)); if (crtaj_T) prav.FillRectangles(zolt, T_blok.nizaPravoagolnici(T_blok)); if (crtaj_L) prav.FillRectangles(plav, L_blok.nizaPravoagolnici(L_blok)); if (crtaj_W) prav.FillRectangles(tirkiz, W_blok.nizaPravoagolnici(W_blok)); if (crtaj_Z) prav.FillRectangles(lila, Z_blok.nizaPravoagolnici(Z_blok)); if (crtaj_F) prav.FillRectangles(trava, F_blok.nizaPravoagolnici(F_blok)); if (crtaj_S) prav.FillRectangles(zlato, S_blok.nizaPravoagolnici(S_blok)); if (crtaj_G) prav.FillRectangles(cigla, G_blok.nizaPravoagolnici(G_blok)); if (crtaj_P) prav.FillRectangles(roze, P_blok.nizaPravoagolnici(P_blok)); prav.FillRectangles(drap, X_blok.nizaPravoagolnici(X_blok)); }
private void button13_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.R)) { rot++; if (rot == 0) { W_br[0] = 0; W_br[1] = 10; W_br[2] = 11; W_br[3] = 21; W_br[4] = 22; } else if (rot == 1) { W_br[0] = 2; W_br[1] = 11; W_br[2] = 12; W_br[3] = 20; W_br[4] = 21; } else if (rot == 2) { W_br[0] = 0; W_br[1] = 1; W_br[2] = 11; W_br[3] = 12; W_br[4] = 22; } else if (rot == 3) { W_br[0] = 1; W_br[1] = 2; W_br[2] = 10; W_br[3] = 11; W_br[4] = 20; rot = -1; } kodx = 0; kody = 0; } if (kodx > 0) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.A)) { for (int i = 0; i < 5; i++) W_br[i]--; kodx--; } } if (kodx < 7) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.D)) { for (int i = 0; i < 5; i++) W_br[i]++; kodx++; } } if (kody > 0) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.W)) { for (int i = 0; i < 5; i++) W_br[i] -= 10; kody--; } } if (kody < 3) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.S)) { for (int i = 0; i < 5; i++) W_br[i] += 10; kody++; } } W_blok = new Blok(W_br, mrda); prav.Clear(Color.White); if (crtaj_X) prav.FillRectangles(drap, X_blok.nizaPravoagolnici(X_blok)); if (crtaj_B) prav.FillRectangles(crven, B_blok.nizaPravoagolnici(B_blok)); if (crtaj_C) prav.FillRectangles(safari, C_blok.nizaPravoagolnici(C_blok)); if (crtaj_I) prav.FillRectangles(zelen, I_blok.nizaPravoagolnici(I_blok)); if (crtaj_T) prav.FillRectangles(zolt, T_blok.nizaPravoagolnici(T_blok)); if (crtaj_L) prav.FillRectangles(plav, L_blok.nizaPravoagolnici(L_blok)); if (crtaj_Z) prav.FillRectangles(lila, Z_blok.nizaPravoagolnici(Z_blok)); if (crtaj_F) prav.FillRectangles(trava, F_blok.nizaPravoagolnici(F_blok)); if (crtaj_S) prav.FillRectangles(zlato, S_blok.nizaPravoagolnici(S_blok)); if (crtaj_G) prav.FillRectangles(cigla, G_blok.nizaPravoagolnici(G_blok)); if (crtaj_P) prav.FillRectangles(roze, P_blok.nizaPravoagolnici(P_blok)); prav.FillRectangles(tirkiz, W_blok.nizaPravoagolnici(W_blok)); }
private void button4_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.F)) { gran = 1; if (f == false) { f = true; if (r == false) { C_br[0] = 0; C_br[1] = 1; C_br[2] = 11; C_br[3] = 20; C_br[4] = 21; } else if (r == true) { C_br[0] = 0; C_br[1] = 1; C_br[2] = 2; C_br[3] = 10; C_br[4] = 12; gran = 0; } } else if (f == true) { f = false; if (r == false) { C_br[0] = 0; C_br[1] = 1; C_br[2] = 10; C_br[3] = 20; C_br[4] = 21; } else if (r == true) { C_br[0] = 0; C_br[1] = 2; C_br[2] = 10; C_br[3] = 11; C_br[4] = 12; gran = 0; } } kodx = 0; kody = 0; } if (e.KeyCode.Equals(Keys.R)) { gran = 1; if (r == false) { r = true; gran = 0; if (f == false) { C_br[0] = 0; C_br[1] = 2; C_br[2] = 10; C_br[3] = 11; C_br[4] = 12; } else if (f == true) { C_br[0] = 0; C_br[1] = 1; C_br[2] = 2; C_br[3] = 10; C_br[4] = 12; } } else if (r == true) { r = false; if (f == false) { C_br[0] = 0; C_br[1] = 1; C_br[2] = 10; C_br[3] = 20; C_br[4] = 21; } else if (f == true) { C_br[0] = 0; C_br[1] = 1; C_br[2] = 11; C_br[3] = 20; C_br[4] = 21; } } kodx = 0; kody = 0; } if (kodx > 0) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.A)) { for (int i = 0; i < 5; i++) C_br[i]--; kodx--; } } if (kodx < 7 + gran) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.D)) { for (int i = 0; i < 5; i++) C_br[i]++; kodx++; } } if (kody > 0) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.W)) { for (int i = 0; i < 5; i++) C_br[i] -= 10; kody--; } } if (kody < 4 - gran) { if (e.KeyCode.Equals(Keys.S)) { for (int i = 0; i < 5; i++) C_br[i] += 10; kody++; } } C_blok = new Blok(C_br, mrda); prav.Clear(Color.White); if (crtaj_X) prav.FillRectangles(drap, X_blok.nizaPravoagolnici(X_blok)); if (crtaj_B) prav.FillRectangles(crven, B_blok.nizaPravoagolnici(B_blok)); if (crtaj_I) prav.FillRectangles(zelen, I_blok.nizaPravoagolnici(I_blok)); if (crtaj_T) prav.FillRectangles(zolt, T_blok.nizaPravoagolnici(T_blok)); if (crtaj_L) prav.FillRectangles(plav, L_blok.nizaPravoagolnici(L_blok)); if (crtaj_W) prav.FillRectangles(tirkiz, W_blok.nizaPravoagolnici(W_blok)); if (crtaj_Z) prav.FillRectangles(lila, Z_blok.nizaPravoagolnici(Z_blok)); if (crtaj_F) prav.FillRectangles(trava, F_blok.nizaPravoagolnici(F_blok)); if (crtaj_S) prav.FillRectangles(zlato, S_blok.nizaPravoagolnici(S_blok)); if (crtaj_G) prav.FillRectangles(cigla, G_blok.nizaPravoagolnici(G_blok)); if (crtaj_P) prav.FillRectangles(roze, P_blok.nizaPravoagolnici(P_blok)); prav.FillRectangles(safari, C_blok.nizaPravoagolnici(C_blok)); }