示例#1
0
        public PointN FindMin(double eps)
        {
            int    dimensionsCount = x0.Coordinates.Count;
            int    k  = 0;
            double ak = 0.0;
            PointN xk = x0;

            while (true)
            {
                VectorN gradFxk = Gradient.Calculate(funcND, xk); // Градиент все время прыгает во все стороны, а xk все наращивается
                Log.Add(String.Format("Grad(F({0, -23})) = {1, -25}", xk, gradFxk));

                if (gradFxk.Length <= eps)
                {
                    return(xk);
                }

                Function1D func1D = (double alpha) => { return(funcND(xk - gradFxk * alpha)); }; // TODO alpha >= 0
                ak = OneDimensionalMinimization.FindMin(func1D, ak, eps);                        // TODO негибкая стратегия выбора eps
                Log.Add(String.Format("ak = {0}", ak));

                xk = xk - gradFxk * ak;
                k++;
                Log.Add("==================Next Iteration====================");
            }
        }
        // Это хорошая идея - выносить параметры вроде eps сюда
        // Можно добавить список строк List<String>
        // И выводить в него информацию по алгоритму
        // Затем, в output мы берем его и выводим на экран (по желанию)
        public PointNMathNet FindMin(double eps)
        {
            int             k    = 0;
            PointNMathNet   xk   = x0;         // x(k)
            PointNMathNet   xk_1 = x0;         // x(k-1)
            Matrix <double> Hk   = H0.Clone(); // Квазиньютоновская матрицы
            double          ak   = 0.0;

            // Вспомогательные вектора
            VectorNMathNet sk = VectorNMathNet.Build.Dense(n);
            VectorNMathNet yk = VectorNMathNet.Build.Dense(n);

            while (true)
            {
                VectorNMathNet gradient = Gradient.Calculate(funcND, xk);
                Log.Add(String.Format("Grad(F(\n{0, -23})) = \n{1, -25}", xk, gradient)); // TODO: некрасивый вывод
                if (gradient.L2Norm() <= eps)                                             // градиент слишком мал, максимум очень близко
                {
                    return(xk);
                }

                if (k != 0)
                {
                    sk = xk - xk_1;
                    //Log.Add(String.Format("sk:\n{0}", sk));
                    Matrix <double> m_sk   = sk.ToColumnMatrix();
                    Matrix <double> m_sk_t = m_sk.Transpose();

                    yk = Gradient.Calculate(funcND, xk) - Gradient.Calculate(funcND, xk_1); // TODO Один из членов этого вектора становится слишком мал (или Hk или M_yk_t)
                    //Log.Add(String.Format("yk:\n{0}", yk));
                    Matrix <double> m_yk   = yk.ToColumnMatrix();
                    Matrix <double> m_yk_t = m_yk.Transpose();

                    Hk = Hk - ((Hk * m_yk * m_yk_t * Hk) / (m_yk_t * Hk * m_yk)[0, 0]) + ((m_sk * m_sk_t)[0, 0] / (m_yk_t * m_sk)[0, 0]);
                    Log.Add(String.Format("Hk:\n{0}", Hk));
                }

                VectorNMathNet pk     = -Hk * gradient;
                Function1D     func1D = (double alpha) => { return(funcND((xk + pk * alpha))); };
                ak = OneDimensionalMinimization.FindMin(func1D, ak, eps);
                Log.Add(String.Format("ak = {0}", ak));

                // Инкремент
                xk_1 = xk;
                xk   = xk + ak * pk;
                k++;
                Log.Add("==================Next Iteration====================");
            }
        }