public void PodejmijDecyzjęWątekPierwszyB(Bohater postać) { Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" Co chcesz dalej zrobić?\n\n"); Silnik.WyświetlDostępneOpcje(1, "Trzymaj się ścieżki"); Silnik.WyświetlDostępneOpcje(2, "Idź dalej prosto"); Silnik.WyświetlWybórDecyzji(); String decyzja = Console.ReadLine(); switch (decyzja) { case "1": Silnik.WyświetlInformacje("Ścieżka zaprowadziła Cię do groty"); CzyszczenieEkranu(1500); break; case "2": Silnik.WyświetlInformacje("Idziesz dalej prosto pomiędzy drzewami"); Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" Błądzenie pomiędzy drzewami przynosi efekty...\n" + " Znajdujesz miecz, teraz będziesz mógł sprawniej bronić się przed potworami"); Broń miecz = new Broń(2); postać.UżyjPrzedmiotu(miecz); CzyszczenieEkranu(2000); Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" Znudziło Cię błądzenie po lesie, postanawiasz wracać na ścieżkę"); CzyszczenieEkranu(1500); break; default: Silnik.WyświetlInformacje("Nieprawidłowa Opcja"); CzyszczenieEkranu(1500); PodejmijDecyzjęWątekPierwszyB(postać); break; } }
public void UżyjPrzedmiotu(Broń broń) { obrażeniaPostaci += broń.Obrażenia; Silnik.WyświetlInformacje("\n Broń wzmacnia twoje obrażenia o: " + broń.Obrażenia); }
public void UruchomWątekDrugi(Bohater postać) { Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" W grocie jest zimno i ciemno.. nie dziwi Cię to wcale\n" + " Znalezione przez Ciebie resztki jedzenia dodały Ci trochę sił\n\n" + " Twoja przeszłość przestała mieć dla Ciebie znaczenie, w końcu i tak niewiele pamiętasz..\n" + " Odkryłeś w sobie potrzebę walki, czujesz, że nie możesz już bez tego żyć\n" + " W oddali widać niewielką smugę światła, jakby od pochodni.... Idziesz w jej stronę." ); CzyszczenieEkranu(1500); Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" Źródło światła okazało się być bliżej niż myślałeś,\n" + " Wyglądasz zza roga... ktoś tam jest... to Wiedźma, zmierza w Twoją stronę...\n"); Silnik.WyświetlInformacje("Zostałeś zaatakowany przez Wiedźmę"); CzyszczenieEkranu(1500); Wiedźma wiedźma = new Wiedźma("Czarna Wdowa"); Silnik.WyświetlStatystyki(postać.ZwróćObrażenia(), postać.ZwróćŻycie(), wiedźma.ZwróćObrażenia(), wiedźma.ZwróćŻycie()); postać.Walcz(wiedźma); Silnik.WyświetlStatystyki(postać.ZwróćObrażenia(), postać.ZwróćŻycie(), wiedźma.ZwróćObrażenia(), wiedźma.ZwróćŻycie()); CzyszczenieEkranu(2000); Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" To nie była prosta walka, jesteś mocno wyczerpany...\n" + " Ledwo uszedłeś z życiem, musisz się zregenerować, przy ścianie stoi skrzynka..."); CzyszczenieEkranu(2000); PodejmijDecyzjęWątekDrugiA(postać); CzyszczenieEkranu(1500); Silnik.WyświetlInformacje("W Twoim ekwipunku pojawiły się nowe przedmioty\n" + " Efekt działania mikstur jest stały"); CzyszczenieEkranu(2000); PodejmijDecyzjęWątekDrugiB(postać); CzyszczenieEkranu(1500); Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" W pokoju wiedźmy znajdują się drewniane drzwi...\n" + " otwierasz je ostrożnie, wchodzisz do małego słabo oświetlonego pomieszczenia\n" + " Nie ma tutaj nic po za tabliczką z napisem \"Odważni Schodami w górę...\"\n" + " Nie zastanawiasz się długo, czujesz się bohaterem... \n wspinasz się po schodach"); CzyszczenieEkranu(1500); Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" Schody doprowadziły Cię do korytarza...\n" + " Możesz iść w lewo lub w prawo..., nie ma innej drogi"); CzyszczenieEkranu(2000); PodejmijDecyzjęWątekDrugiC(postać); CzyszczenieEkranu(1500); Silnik.WyświetlInformacje("Ta droga wyglada obiecująco"); CzyszczenieEkranu(1500); Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" Idziesz dalej prosto... na samym końcu korytarza widzisz drzwi\n" + " Jesteś bohaterem, bez wahania je otwierasz i wchodzisz do środka...\n" + " Trafiasz na rodzinę troli przy kolacji, modlisz się, żeby to była ich ostatnia wieczerza\n" + " Ojciec rodziny biegnie na Ciebie z maczugą..."); CzyszczenieEkranu(1500); Trol trol = new Trol("Trol Internetowy"); Silnik.WyświetlStatystyki(postać.ZwróćObrażenia(), postać.ZwróćŻycie(), trol.ZwróćObrażenia(), trol.ZwróćŻycie()); postać.Walcz(trol); Silnik.WyświetlStatystyki(postać.ZwróćObrażenia(), postać.ZwróćŻycie(), trol.ZwróćObrażenia(), trol.ZwróćŻycie()); CzyszczenieEkranu(1500); Silnik.WyświetlInformacje("Pokonano Trola"); Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" Rodzina Trola jeszcze przed walką wyszła z pokoju, nie przejmujesz się nimi..\n" + " Spoglądasz na maczugę... takiej broni jeszcze nie miałeś, \n ale na własnej skórze poczułeś jej potęgę..\n" + " Podnosisz ją i kierujesz się ku kolejnemu pomieszczeniu..."); Broń maczuga = new Broń(11); postać.UżyjPrzedmiotu(maczuga); CzyszczenieEkranu(2000); UruchomWątekKońcowy(postać); }