public CSceneManager() { //初始化场景表 m_SceneList = new Dictionary <string, CScene>(); //初始化切换场景 m_NextScene = null; }
//加载场景 public bool LoadScene(string id, CScene scene) { //查找场景id是否已存在 if (m_SceneList.ContainsKey(id)) { return(false); } //加载场景 m_SceneList.Add(id, scene); return(true); }