static void Main(string[] args) { Circle kreis = new Circle(); kreis.Radius = 12; kreis.XCoordinate = 100; kreis.YCoordinate = 100; kreis.Move(20, 60); Circle kreis2 = new Circle(); kreis2.Radius = 100; if (kreis.Bigger(kreis2)) { Console.WriteLine("Kreis 1 ist grösser als Kreis 2"); } else { Console.WriteLine("Kreis 2 ist grösser als Kreis 1"); } // parameter der methode DoSomething referenziert auf die Variable via "ref" und ist nicht lokal. int value = 3; DoSomethingWithRef(ref value); // out macht dasselbe, mit dem unterschied, dass der übergebene parameter nicht initialisiert werden muss. Per Out muss die variable auf jeden fall geändert werden. DoSomethingWithOut(out value); // Methode mit params Console.WriteLine("Add Routine mit params: {0}", Add(5, 5, 4, 4, 3, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 3, 5, 5)); // Methode mit optionalem Parameter OptionalParam("Pascal", 5); // Ausgabe: Console.WriteLine("Der Kreisradius beträgt {0}", kreis.Radius); Console.WriteLine("Die Fläche beträgt {0}", kreis.GetArea()); Console.WriteLine("Der Umfang beträgt {0}", kreis.GetCircumference()); Console.WriteLine("Der Kreis befindet sich auf X: {0} Y: {1}", kreis.XCoordinate, kreis.YCoordinate); Console.WriteLine("{0}", value); // GraphicCircle GraphicCircle gCircle = new GraphicCircle(); gCircle.Draw(); Console.WriteLine("Anzahl der Kreise = {0}", GraphicCircle.CountCircles); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Circle kreis1 = new Circle(10); Circle kreis2 = new Circle(15, -140, 440); // Allgemeine Daten ausgeben Console.WriteLine("Allgemeine Daten:"); Console.WriteLine(new string('=', 17)); // 17x <=> Console.WriteLine("kreis1 - Radius: {0}", kreis1.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis1.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("kreis2 - Radius: {0}", kreis2.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis2.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis2.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Anzahl der Circle-Objekte ausgeben Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte: {0}", Circle.CountCircles); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis1'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche kreis1: {0}", kreis1.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang kreis1: {0}", kreis1.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung kreis1 Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' um dx=150 / dy=400"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); kreis1.Move(150, 400); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Größenvergleich if (kreis1.Bigger(kreis2) == 1) { Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist größer als Objekt 'kreis2'"); } else if (kreis1.Bigger(kreis2) == 0) { Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist gleich Objekt 'kreis2'"); } else { Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist kleiner Objekt 'kreis2'"); } Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Circle kreis1 = new Circle(10); Circle kreis2 = new Circle(15, -140, 440); // Allgemeine Daten ausgeben Console.WriteLine("Allgemeine Daten:"); Console.WriteLine(new string('=', 17)); // 17x <=> Console.WriteLine("kreis1 - Radius: {0}", kreis1.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis1.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("kreis2 - Radius: {0}", kreis2.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis2.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis2.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Anzahl der Circle-Objekte ausgeben Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte: {0}", Circle.CountCircles); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis1'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche kreis1: {0}", kreis1.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang kreis1: {0}", kreis1.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung kreis1 Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' um dx=150 / dy=400"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); kreis1.Move(150, 400); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Größenvergleich if (kreis1.Bigger(kreis2) == 1) Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist größer als Objekt 'kreis2'"); else if (kreis1.Bigger(kreis2) == 0) Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist gleich Objekt 'kreis2'"); else Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist kleiner Objekt 'kreis2'"); Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Circle kreis = new Circle(); kreis.Radius = 12; kreis.XCoordinate = 100; kreis.YCoordinate = 100; kreis.Move(20, 60); Circle kreis2 = new Circle(); kreis2.Radius = 100; if (kreis.Bigger(kreis2)) Console.WriteLine("Kreis 1 ist grösser als Kreis 2"); else Console.WriteLine("Kreis 2 ist grösser als Kreis 1"); // parameter der methode DoSomething referenziert auf die Variable via "ref" und ist nicht lokal. int value = 3; DoSomethingWithRef(ref value); // out macht dasselbe, mit dem unterschied, dass der übergebene parameter nicht initialisiert werden muss. Per Out muss die variable auf jeden fall geändert werden. DoSomethingWithOut(out value); // Methode mit params Console.WriteLine("Add Routine mit params: {0}", Add(5, 5, 4, 4, 3, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 3, 5, 5)); // Methode mit optionalem Parameter OptionalParam("Pascal", 5); // Ausgabe: Console.WriteLine("Der Kreisradius beträgt {0}", kreis.Radius); Console.WriteLine("Die Fläche beträgt {0}", kreis.GetArea()); Console.WriteLine("Der Umfang beträgt {0}", kreis.GetCircumference()); Console.WriteLine("Der Kreis befindet sich auf X: {0} Y: {1}", kreis.XCoordinate, kreis.YCoordinate); Console.WriteLine("{0}", value); // GraphicCircle GraphicCircle gCircle = new GraphicCircle(); gCircle.Draw(); Console.WriteLine("Anzahl der Kreise = {0}", GraphicCircle.CountCircles); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Circle kreis1 = new Circle(10); Circle kreis2 = new Circle(15, -140, 440); // Allgemeine Daten ausgeben Console.WriteLine("Allgemeine Daten:"); Console.WriteLine(new string('=', 17)); // zeichnet Linie Console.WriteLine("kreis1 - Radius: {0}", kreis1.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis1.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("kreis2 - Radius: {0}", kreis2.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis2.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis2.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Anzahl der Circle-Objekte ausgeben Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte: {0}", Circle.CountCircles); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis1'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche kreis1: {0}", kreis1.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang kreis1: {0}", kreis1.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang == kreis2 Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis2'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche kreis2: {0}", kreis2.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang kreis2: {0}", kreis2.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung kreis1 Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' um dx=150 / dy=400"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); kreis1.Move(150, 400); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung kreis1 zum 2. Mal Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' zzum 2. Mal um dx=350 / dy=600"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); kreis1.Move(350, 600); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Größenvergleich if (kreis1.Bigger(kreis2) == 1) Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist größer als Objekt 'kreis2'"); else if (kreis1.Bigger(kreis2) == 0) Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist gleich Objekt 'kreis2'"); else Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist kleiner Objekt 'kreis2'"); Console.WriteLine(); // Test Anzahl Kreisobjekte (Listung 4.3) GraphicCircle gc = new GraphicCircle(); Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte mit zusätzlich GraphicCircle: {0}", Circle.CountCircles); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("============ Rectangles ==============================="); Console.WriteLine(); Rectangle rect1 = new Rectangle(10, 200); Rectangle rect2 = new Rectangle(50, 400, 5, -100); // Daten von Rect1 Console.WriteLine("Allgemeine Daten Rectangles:"); Console.WriteLine(new string('-', 28)); // zeichnet Linie Console.WriteLine("Rect1 - Length: {0}", rect1.Length); Console.WriteLine("..... - Width: {0}", rect1.Width); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", rect1.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", rect1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'rect1'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche rect1: {0}", rect1.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang rect1: {0}", rect1.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Daten von Rect2 Console.WriteLine("Rect2 - Length and Width: {0} and {1}", rect2.Length, rect2.Width); Console.WriteLine(" - XKoordinate and YKoordinate: {0}, {1}", rect2.XCoordinate, rect2.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'rect2'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche rect2: {0}", rect2.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang rect2: {0}", rect2.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung Rect1 Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'Rect1' um dx=150 / dy=400"); Console.WriteLine(new string('-', 51)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", rect1.XCoordinate, rect1.YCoordinate); rect1.Move(150, 400); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", rect1.XCoordinate, rect1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Anzahl der Rectangle-Objekte ausgeben Console.WriteLine("Anzahl 'Rectangle-'-Objekte: {0}", Rectangle.CountRectangles); Console.WriteLine(); // ======== Rectangles und Kreise der Größe nach vergleichen Console.WriteLine("Vergleich kreis1, rect1 ergibt: {0}", GeometricObject.Bigger2(kreis1, rect1)); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Vergleich kreis2, kreis1 ergibt: {0}", GeometricObject.Bigger2(kreis2, kreis1)); // Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Circle kreis1 = new Circle(10); Circle kreis2 = new Circle(15, -140, 440); // Allgemeine Daten ausgeben Console.WriteLine("Allgemeine Daten:"); Console.WriteLine(new string('=', 17)); // zeichnet Linie Console.WriteLine("kreis1 - Radius: {0}", kreis1.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis1.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("kreis2 - Radius: {0}", kreis2.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis2.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis2.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Anzahl der Circle-Objekte ausgeben Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte: {0}", Circle.CountCircles); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis1'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche kreis1: {0}", kreis1.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang kreis1: {0}", kreis1.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang == kreis2 Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis2'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche kreis2: {0}", kreis2.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang kreis2: {0}", kreis2.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung kreis1 Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' um dx=150 / dy=400"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); kreis1.Move(150, 400); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung kreis1 zum 2. Mal Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' zzum 2. Mal um dx=350 / dy=600"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); kreis1.Move(350, 600); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Größenvergleich if (kreis1.Bigger(kreis2) == 1) { Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist größer als Objekt 'kreis2'"); } else if (kreis1.Bigger(kreis2) == 0) { Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist gleich Objekt 'kreis2'"); } else { Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist kleiner Objekt 'kreis2'"); } Console.WriteLine(); // Test Anzahl Kreisobjekte (Listung 4.3) GraphicCircle gc = new GraphicCircle(); Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte mit zusätzlich GraphicCircle: {0}", Circle.CountCircles); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("============ Rectangles ==============================="); Console.WriteLine(); Rectangle rect1 = new Rectangle(10, 200); Rectangle rect2 = new Rectangle(50, 400, 5, -100); // Daten von Rect1 Console.WriteLine("Allgemeine Daten Rectangles:"); Console.WriteLine(new string('-', 28)); // zeichnet Linie Console.WriteLine("Rect1 - Length: {0}", rect1.Length); Console.WriteLine("..... - Width: {0}", rect1.Width); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", rect1.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", rect1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'rect1'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche rect1: {0}", rect1.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang rect1: {0}", rect1.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Daten von Rect2 Console.WriteLine("Rect2 - Length and Width: {0} and {1}", rect2.Length, rect2.Width); Console.WriteLine(" - XKoordinate and YKoordinate: {0}, {1}", rect2.XCoordinate, rect2.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'rect2'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche rect2: {0}", rect2.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang rect2: {0}", rect2.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung Rect1 Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'Rect1' um dx=150 / dy=400"); Console.WriteLine(new string('-', 51)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", rect1.XCoordinate, rect1.YCoordinate); rect1.Move(150, 400); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", rect1.XCoordinate, rect1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Anzahl der Rectangle-Objekte ausgeben Console.WriteLine("Anzahl 'Rectangle-'-Objekte: {0}", Rectangle.CountRectangles); Console.WriteLine(); // ======== Rectangles und Kreise der Größe nach vergleichen Console.WriteLine("Vergleich kreis1, rect1 ergibt: {0}", GeometricObject.Bigger2(kreis1, rect1)); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Vergleich kreis2, kreis1 ergibt: {0}", GeometricObject.Bigger2(kreis2, kreis1)); // Console.ReadLine(); }