public void ReadFromFile()
        {
            values = GameSpeedOptionsSerializable.CreateFromFile();

            if (values == null)
            {
                values = new GameSpeedOptionsSerializable();
            }

            Parameters = new GameSpeedParameters(values.GameSpeedIndex);
        }
        public void AfterOptionChanged()
        {
            ResetAll();
            Parameters = new GameSpeedParameters(values.GameSpeedIndex);
            SetAll();
            values.Save();

            try
            {
                MainToolbar.mainToolbar.RefreshPanel();
            }
            catch
            {
                // Ignore
            }
        }