public void ReadFromFile() { values = GameSpeedOptionsSerializable.CreateFromFile(); if (values == null) { values = new GameSpeedOptionsSerializable(); } Parameters = new GameSpeedParameters(values.GameSpeedIndex); }
public void AfterOptionChanged() { ResetAll(); Parameters = new GameSpeedParameters(values.GameSpeedIndex); SetAll(); values.Save(); try { MainToolbar.mainToolbar.RefreshPanel(); } catch { // Ignore } }