/// <summary> /// Crea un evento del juego de tipo Cambiar pantalla con sus datos /// </summary> /// <param name="sala">Stirng</param> public void EventoEnJuegoCambiarPantalla(String sala) { IdSala = sala; TipoDeEvento = EnumTipoDeEventoEnJuego.IniciarCuentaRegresivaInicioJuego; DatosInicioDePartida = new InicioPartida(); DatosInicioDePartida.IniciarCuentaRegresivaInicioPartida = true; }
/// <summary> /// Crea un evento del juego de tipo inicar conteo de nivel con sus datos /// </summary> /// <param name="sala">String</param> public void EventoEnJuegoIniciarNuevoNivel(String sala) { IdSala = sala; TipoDeEvento = EnumTipoDeEventoEnJuego.IniciarNivel; DatosInicioDePartida = new InicioPartida(); DatosInicioDePartida.IniciarCuentaRegresivaInicioNivel = true; }
/// <summary> /// Crea un evento del juego de tipo iniciar partida con sus datos /// </summary> /// <param name="sala">String</param> public void EventoEnJuegoIniciarPartida(String sala) { IdSala = sala; TipoDeEvento = EnumTipoDeEventoEnJuego.IniciarPartida; DatosInicioDePartida = new InicioPartida { IniciarPartida = true }; }