public void SetupTests() //chiama il blocco di codice prima di ogni test per resettare la classe (torna ad uno stato piu pulito) il costruttore verrebbe chiamato una sola volta all inizio di tutto e non per ogni test { transport = new FakeTransport(); clock = new FakeClock(); server = new GameServer(transport, clock); }
public void SetupTests() { transport = new FakeTransport(); clock = new FakeClock(); server = new GameServer(transport, clock); }