Inheritance: global::ProtoBuf.IExtensible
示例#1
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 private void HandleRemoveFriend(NodeMessage lobbyMsg)
 {
     GameFrameworkMessage.Msg_LC_RemoveFriend protoMsg = lobbyMsg.m_ProtoData as GameFrameworkMessage.Msg_LC_RemoveFriend;
     if (null != protoMsg)
     {
         FriendInfoForMessage friendInfo = ClientInfo.Instance.RoleData.Friends.Find(fi => fi.FriendGuid == protoMsg.m_FriendGuid);
         ClientInfo.Instance.RoleData.Friends.Remove(friendInfo);
     }
 }
        internal void RemoveFriend(ulong guid, Msg_CL_RemoveFriend msg)
        {
            UserInfo userInfo = GetUserInfo(guid);
            if (null != userInfo) {
                FriendInfo friendInfo = userInfo.FriendInfos.Find(fi => fi.FriendGuid == msg.m_FriendGuid);
                if (null != friendInfo) {
                    friendInfo.Deleted = true;

                    Msg_LC_RemoveFriend retMsg = new Msg_LC_RemoveFriend();
                    retMsg.m_FriendGuid = msg.m_FriendGuid;
                    NotifyUser(guid, LobbyMessageDefine.Msg_LC_RemoveFriend, retMsg);
                }
            }
        }