示例#1
0
        /// <summary>
        /// 화면(모니터) 번호를 구한다.-현재 마우스 위치 기준
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static int ScreenNumGet()
        {
            api.POINT pnt = new api.POINT();
            api.GetCursorPos(ref pnt);

            return(ScreenNumGet(pnt.X, pnt.Y));
        }
示例#2
0
        /// <summary>
        /// 폼의 위치를 조정 하여 준다.
        /// </summary>
        /// <param name="frm"></param>
        /// <param name="type">조정할 기준 타입</param>
        public static void From_PositionSet(Form frm, Function.form.enFormPositionType type)
        {
            int x = 0;
            int y = 0;

            //기준 위치
            int cX = 0;
            int cY = 0;

            try
            {
                switch (type)
                {
                case enFormPositionType.MousePosition_Center:
                    api.POINT pnt = new api.POINT();
                    api.GetCursorPos(ref pnt);

                    x = pnt.X - (frm.Width / 2);
                    y = pnt.Y - (frm.Height / 2);

                    cX = pnt.X;
                    cY = pnt.Y;

                    break;
                }

                int scrNo = ScreenNumGet(cX, cY);

                //스크린 밖으로 창이 나가 지 않도록
                if (scrNo >= 0)
                {
                    Screen scr = Screen.AllScreens[scrNo];

                    if (x < scr.Bounds.Left)
                    {
                        x = scr.Bounds.Left;
                    }
                    else if ((x + frm.Width) > scr.Bounds.Right)
                    {
                        x = scr.Bounds.Right - frm.Width;
                    }


                    if (y < scr.Bounds.Top)
                    {
                        y = scr.Bounds.Top;
                    }
                    else if ((y + frm.Height) > scr.Bounds.Bottom)
                    {
                        y = scr.Bounds.Bottom - frm.Height;
                    }
                }

                frm.Left = x;
                frm.Top  = y;
            }
            catch
            {
            }
        }