private void btnAgregarFuncionalidades_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (String.IsNullOrWhiteSpace(nombreRol.Text))
            {
                MessageBox.Show("Nombre de rol vacío. Inserte el nombre del rol"
                                , "FrbaCrucero", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
            else
            {
                Rol abm       = new Rol();
                int resultado = abm.crearRol(nombreRol.Text);
                if (resultado == 0)
                {
                    MessageBox.Show("Ya existe un rol con ese nombre. Ingrese otro rol"
                                    , "FrbaCrucero", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                }
                else
                {
                    foreach (string a in listFuncionalidadesAAgregar.Items)
                    {
                        abm.agregarFuncionalidadARol(nombreRol.Text, a);
                    }
                    MessageBox.Show("Rol creado exitosamente", "FrbaCrucero", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                    this.listFuncionalidadesAAgregar.Items.Clear();
                    this.nombreRol.Text = "";
                }
            }

            /*
             * agregarRol();
             * int cantidad = listFuncionalidadesAAgregar.Items.Count;
             * Rol abm = new Rol();
             * if (listFuncionalidadesAAgregar.Items.Count<1)
             * {
             *  MessageBox.Show("Selección vacía. Seleccione una funcionalidad para agregar", "FrbaCrucero", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
             * }
             * else
             * {
             *  foreach(string a in listFuncionalidadesAAgregar.Items)
             *  {
             *      abm.agregarFuncionalidadARol(nombreRol.Text, a);
             *  }
             *  DataTable listaDeFuncionalidades = abm.getFuncionalidades(nombreRol.Text);
             *  if (listaDeFuncionalidades.Rows.Count != 0)
             *  {
             *      DialogResult result = MessageBox.Show("Se Agregaron:" + cantidad.ToString() + " Funcionalidades", "FIDEOS_CON_TUCO", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
             *      if (result == DialogResult.OK)
             *      {
             *          DialogResult result2 = MessageBox.Show("Desea agregar alguna funcionalidad más a este rol?", "FIDEOS_CON_TUCO", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Information);
             *          if (result2 == DialogResult.Yes)
             *          {
             *              foreach (DataRow fila in listaDeFuncionalidades.Rows)
             *              {
             *                  listFuncionalidadesNoAgregadas.Items.Add(fila[0].ToString());
             *              }
             *          }
             *          else
             *          {
             *              this.Close();
             *          }
             *      }
             *  }
             *  else
             *  {
             *      MessageBox.Show("Todas las funcionalidades del sistema han sido asignadas al rol. Ingrese un nuevo rol", "FrbaCrucero", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
             *      nombreRol.Enabled = true;
             *      listFuncionalidadesNoAgregadas.Items.Clear();
             *      listFuncionalidadesNoAgregadas.Enabled = false;
             *      btnAgregarFuncionalidades.Enabled = false;
             *  }
             * }
             */
        }
示例#2
0
        } // FIN SeleccionRolForm_Load()

        // Abrimos la pantalla de edición para editar el rol seleccionado, con los datos que ya tenga cargados
        private void dgvEditarRoles_CellClick(object sender, DataGridViewCellEventArgs e)
        {
            var senderGrid = (DataGridView)sender;

            rolAEditar = Convert.ToString(dgvRoles.Rows[e.RowIndex].Cells["Nombre rol"].Value);
            // Se presiono el botón Editar
            if ((senderGrid.Columns[e.ColumnIndex] is DataGridViewButtonColumn &&
                 e.RowIndex >= 0))
            {
                CrearRolForm formEditarRol = new CrearRolForm(rolAEditar);
                formEditarRol.ShowDialog();

                // Limpiamos el el datagridview para que no queden datos obsoletos
                DGVUtils.limpiar(dgvRoles);
                conexion = new ConexionBD();
                Rol.cargarRolesEdicion(conexion, dgvRoles);
                //dgvRoles.CellClick += dgvEditarRoles_CellClick; // Evento para el botón Editar
                contador++;
                return;
            }
            //} // FIN contador

            // Se presiono el checkbox Habilitar/Deshabilitar rol
            if (e.ColumnIndex == DEF.INDICE_COLUMNA_HABILITAR_ROL && e.RowIndex >= 0)
            {
                dgvRoles.CommitEdit(DataGridViewDataErrorContexts.Commit);

                // Chequeamos el valor del checkbox Habilitar
                if (dgvRoles.CurrentCell.Value.GetType() == typeof(bool))
                {
                    if ((bool)dgvRoles.CurrentCell.Value == false)
                    {
                        // Habilitar rol
                        bool resultado = Rol.habilitar(rolAEditar);
                        if (resultado.Equals(true))
                        {
                            MensajeBox.info("El rol se habilito correctamente.");
                        }
                        else
                        {
                            MensajeBox.error("No se pudo habilitar el rol seleccionado.");
                        }
                    }
                    else
                    {
                        //Deshabilitar rol
                        bool resultado = Rol.deshabilitar(rolAEditar);
                        if (resultado.Equals(true))
                        {
                            MensajeBox.info("Rol deshabilitado correctamente.");
                        }
                        else
                        {
                            MensajeBox.error("No se pudo deshabilitar el rol seleccionado.");
                        }
                    }
                } // FIN chequeamos el valor del checkbox

                conexion = new ConexionBD();
                conexion.cerrar();
                return;
            } // FIN se presiono el checkbox Habilitar/Deshabilitar rol
        }     // FIN dgvEditarRoles_CellClick()
示例#3
0
        public FormAMRol(Rol unRol, bool esAlta, Boolean habilitado)
        {
            InitializeComponent();

            funcionesAgregadas.Clear();
            funcionesNoAgregadas.Clear();

            rol = unRol;

            txt_nombre.Text    = rol.nombre;
            txt_nombre.Enabled = false;


            if (esAlta)
            {
                chk_habilitado.Visible = false;
                chk_habilitado.Checked = habilitado;

                List <Funcion> funciones = Function.ObtenerFunciones();

                foreach (Funcion item in funciones)
                {
                    funcionesNoAgregadas.Add(item);
                }

                lst_funciones_no_agregadas.DataSource    = funcionesNoAgregadas;
                lst_funciones_no_agregadas.DisplayMember = "NOMBRE";

                lst_funciones_agregadas.DataSource    = funcionesAgregadas;
                lst_funciones_agregadas.DisplayMember = "Nombre";
            }
            else
            {
                if (habilitado)
                {
                    chk_habilitado.Checked = true;
                }
                else
                {
                    chk_habilitado.Checked = false;
                }


                List <Funcion> fadd = Function.ObtenerFuncionesPorRol(rol.id);

                foreach (Funcion item in fadd)
                {
                    funcionesAgregadas.Add(item);
                }

                lst_funciones_agregadas.DataSource    = funcionesAgregadas;
                lst_funciones_agregadas.DisplayMember = "Nombre";

                List <Funcion> fNotadd = Function.ObtenerFuncionesNoAsignadasPorRol(rol.id);

                foreach (Funcion item in fNotadd)
                {
                    funcionesNoAgregadas.Add(item);
                }

                lst_funciones_no_agregadas.DataSource    = funcionesNoAgregadas;
                lst_funciones_no_agregadas.DisplayMember = "Nombre";
            }
        }
示例#4
0
        private void nuevoRol_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var nuevoRol = new AbmRol.Rol(MainInit.session);

            nuevoRol.Show();
        }
 private void populateFuncionalidades(Rol rol)
 {
     table_funcionalidades.DataSource = rolDao.getFuncionalidadesXRol(rol);
 }
示例#6
0
        private void btnCrearRol_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 1. Primero obtenemos el nombre del nuevo rol que el usuario ingreso
            string nombreRol = txtbxNombreRol.Text;

            // 2. Validamos que haya NO se haya ingresado un nombre vacío
            if (NombreRol.campoNombreVacío(nombreRol).Equals(true))
            {
                MensajeBox.error("Debe ingresar un nombre para el rol.");
                return;
            }

            // 3. Si se está modificando el Rol_Cliente, validamos que NO se esté modificando el nombre del rol
            if (rolAEditar.Equals(DEF.ROL_CLIENTE) && !nombreRol.Equals(DEF.ROL_CLIENTE))
            {
                MensajeBox.info("No se puede cambiar el nombre del rol Cliente");
                return;
            }

            // 3. Validamos que el nombre del rol esté disponible
            if (nombreRol != rolAEditar)
            {
                if (NombreRol.estaDisponible(nombreRol).Equals(false))
                {
                    MensajeBox.error("El nombre elegido para el rol ya se encuentra en uso. Por favor, ingrese uno diferente.");
                    return;
                }
            }
            // Si nombreRol != rolAEditar significa que estamos en modo edición y el usuario
            // cambió el nombre del rol.

            // 4. Capturamos los checkbox de funcionalidades seleccionados
            Dictionary <string, bool> funcionalidades = Funcionalidades.seleccionadas(chbxAbmCruceros.Checked, chbxAbmPuertos.Checked, chbxAbmRecorridos.Checked,
                                                                                      chbxAbmRol.Checked, chbxComprarReservarViaje.Checked, chbxGenerarViaje.Checked, chbxListadosEstadisticos.Checked, chbxPagoReserva.Checked);

            // 5. Validamos que el usuario haya seleccionado al menos una funcionalidad
            if (Funcionalidades.alMenosUna(funcionalidades).Equals(false))
            {
                // El usuario NO selecciono ninguna funcionalidad
                MensajeBox.error("Debe seleccionar al menos una funcionalidad.");
                return;
            }

            // 6. En este punto ya podemos insertar o actualizar el nuevo rol en la BD
            if (modo.Equals("EDICION"))
            { /*** INICIO MODO EDICIÓN ***/
                // rolAEditar tiene el valor del nombre de rol anterior y nombreRol el nuevo
                bool rolActualizado = Rol.actualizar(rolAEditar, nombreRol, funcionalidades);
                if (rolActualizado.Equals(true))
                {
                    MensajeBox.info("El rol se actualizó correctamente.");
                    rolAEditar = nombreRol; // El rol anterior ahora es el nuevo rol
                    return;
                }
                else
                {
                    MensajeBox.error("El rol no se pudo actualizar.");
                    return;
                }
            } /*** FIN MODO EDICIÓN ***/

            // Si no estamos en modo edición es que vamos a insertar un rol nuevo
            bool rolInsertado = Rol.insertar(nombreRol, funcionalidades);

            if (rolInsertado.Equals(true))
            {
                // El rol se inserto correctamente
                MensajeBox.info("El nuevo rol se creo correctamente.");
                return;
            }
            else
            {
                // El rol NO se pudo insertar
                MensajeBox.error("El nuevo rol no se pudo crear. Intente nuevamente.");
                return;
            }
        } // FIN btnCrearRol_Click()