static int Init(IntPtr L) { try { ToLua.CheckArgsCount(L, 1); Framework.SceneMgr obj = (Framework.SceneMgr)ToLua.CheckObject <Framework.SceneMgr>(L, 1); obj.Init(); return(0); } catch (Exception e) { return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e)); } }
static int Init(IntPtr L) { #if UNITY_EDITOR ToluaProfiler.AddCallRecord("Framework.SceneMgr.Init"); #endif try { ToLua.CheckArgsCount(L, 1); Framework.SceneMgr obj = (Framework.SceneMgr)ToLua.CheckObject <Framework.SceneMgr>(L, 1); obj.Init(); return(0); } catch (Exception e) { return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e)); } }