public void Creating_a_scenario_defaults_createdby_to_passed_in_user() { var sut = new Scenario(1); Assert.AreEqual(1, sut.CreatedBy); }
public void Can_assign_a_bug_to_a_scenario() { var sut = new Scenario(); var bug = new Bug(); sut.Bugs.Add(bug); Assert.AreEqual(1, sut.Bugs.Count); }
public void Can_assign_a_scenario_to_a_card() { var sut = new Card(); var scenario = new Scenario(); sut.Scenarios.Add(scenario); Assert.AreEqual(1, sut.Scenarios.Count); }
public void Can_add_a_scenario() { var sut = new Scenario(); Assert.IsNotNull(sut); }