public void AccederB_Click(object sender, EventArgs e) { UsuarioBD ubd = new UsuarioBD(); //Se guarada lo que contenga los texbox en las variables globales User = UsuarioT.Text; Psw = ContraseñaT.Text; //Se le enviare a la clase usuariosDB al metodo verificacion el usuario y contrasenia //para realizar si efectivamente es un usuario registrado int status = ubd.verificacion(User, Psw); Entrenador entre = new Entrenador(User, Psw); //Si el satus que nos devolvio del metodo anterior es 1 significa //que efectivamente es un usuario registrado y se abrira la pantalla entrenador if (status == 1) { entre.Show(); UsuarioT.Text = ""; ContraseñaT.Text = ""; }else //Se borra los campos de los texbox UsuarioT.Text = ""; ContraseñaT.Text = ""; }
private void ContraseñaT_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //Si el usuario preesiona enter al finalizar su contrasenia hara lo mismo que el boton acceder if (e.KeyChar == Convert.ToChar(Keys.Enter)) { UsuarioBD ubd = new UsuarioBD(); User = UsuarioT.Text; Psw = ContraseñaT.Text; int status = ubd.verificacion(User, Psw); Entrenador entre = new Entrenador(User, Psw); if (status == 1) { entre.Show(); UsuarioT.Text = ""; ContraseñaT.Text = ""; } else UsuarioT.Text = ""; ContraseñaT.Text = ""; } }