示例#1
0
 private void Update()
 {
     if (_currentState != null)
     {
         _currentState.Update();
     }
 }
示例#2
0
 public virtual void UpdateFSM()
 {
     if (currentState != null)
     {
         if (updateOnlyWhenVisible)
         {
             //if (meshRenderer.isVisible)
             //{
             currentState.Update();
             //}
         }
         else
         {
             currentState.Update();
         }
     }
 }