示例#1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

            try
            {
                Trace.AutoFlush = true;

                #region " %USERPROFILE%/AppData/DTXMania2 フォルダがなければ作成する。"
                //----------------
                var AppDataフォルダ名 = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData, Environment.SpecialFolderOption.Create), @"DTXMania2\");

                // なければ作成。
                if (!(Directory.Exists(AppDataフォルダ名)))
                {
                    Directory.CreateDirectory(AppDataフォルダ名);
                }
                //----------------
                #endregion

                #region " ログファイルへのログの複製出力開始。"
                //----------------
                Program.ログファイル名 = Log.ログファイル名を生成する(Path.Combine(AppDataフォルダ名, "Logs"), "Log.", TimeSpan.FromDays(ログファイルの最大保存日数));

                // ログファイルをTraceリスナとして追加。
                // 以降、Trace(ならびにFDK.Logクラス)による出力は、このリスナ(=ログファイル)にも出力される。
                Trace.Listeners.Add(new TraceLogListener(new StreamWriter(Program.ログファイル名, false, Encoding.GetEncoding("utf-8"))));
                //----------------
                #endregion

                Log.現在のスレッドに名前をつける("描画");
                Log.WriteLine(Application.ProductName + " " + App.リリース番号.ToString("000"));      // アプリ名とバージョン
                Log.システム情報をログ出力する();
                Log.WriteLine("");


                var options = new CommandLineOptions();

                #region " コマンドライン引数を解析する。"
                //----------------
                if (!options.解析する(args))    // 解析に失敗すればfalse
                {
                    // 利用法を表示して終了。
                    Log.WriteLine(options.Usage);                 // ログと
                    using (var console = new FDK.Console())
                        console.Out?.WriteLine(options.Usage);    // 標準出力の両方へ
                    return;
                }
                //----------------
                #endregion

                bool ビュアーモードである = (options.再生開始 || options.再生停止);


                if (ビュアーモードである)
                {
                    // (A) ビュアーモードの場合、DTXManiaのWCFサービスがすでに存在しているか否かで処理分岐。

                    if (_WCFサービスを取得する(1, out var factory, out var service, out var serviceChannel))
                    {
                        // (A-a) 取得できた → すでに起動しているアプリへ処理を委託し、自分は終了。
                        _起動済みのアプリケーションに処理を委託する(service, options);
                        _WCFサービスを解放する(factory, service, serviceChannel);
                    }
                    else
                    {
                        // (A-b) 取得失敗 → 自分がビュアーとして起動し、処理を自分へ委託。
                        _アプリケーションをビュアーモードで起動する(options);
                    }
                }
                else
                {
                    // (B) 通常起動する。
                    _アプリケーションを通常起動する();
                }
            }
示例#2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                // 初期化

                timeBeginPeriod(1);
                Encoding.RegisterProvider(CodePagesEncodingProvider.Instance);      // .NET Core で Shift-JIS 他を利用可能にする

                #region " コマンドライン引数を解析する。"
                //----------------
                Global.Options = new CommandLineOptions();

                if (!Global.Options.解析する(args))    // 解析に失敗すればfalse
                {
                    // 利用法を表示して終了。

                    Trace.WriteLine(Global.Options.Usage);               // Traceと
                    using (var console = new FDK.Console())
                        console.Out?.WriteLine(Global.Options.Usage);    // 標準出力の両方へ
                    return;
                }
                //----------------
                #endregion

                #region " AppData に DTXMania2 フォルダがなければ作成する。"
                //----------------
                var AppDataフォルダ名 = Path.Combine(
                    Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData, Environment.SpecialFolderOption.Create),
                    "DTXMania2");  // %USERPROFILE%/AppData/local/DTXMania2/

                if (!(Directory.Exists(AppDataフォルダ名)))
                {
                    Directory.CreateDirectory(AppDataフォルダ名);
                }
                //----------------
                #endregion

                #region " ログファイルへのログの複製出力開始。"
                //----------------
                {
                    const int ログファイルの最大保存日数 = 30;
                    Trace.AutoFlush = true;

                    var ログファイル名 = Log.ログファイル名を生成する(
                        ログフォルダパス: Path.Combine(AppDataフォルダ名, "Logs"),
                        ログファイルの接頭辞: "Log.",
                        最大保存期間: TimeSpan.FromDays(ログファイルの最大保存日数));

                    // ログファイルをTraceリスナとして追加。
                    // 以降、Trace(ならびにLogクラス)による出力は、このリスナ(=ログファイル)にも出力される。
                    Trace.Listeners.Add(new TraceLogListener(new StreamWriter(ログファイル名, false, Encoding.GetEncoding("utf-8"))));

                    Log.現在のスレッドに名前をつける("Form");
                }
                //----------------
                #endregion

                #region " 二重起動チェックまたはオプション送信。"
                //----------------
                using (var pipeToViewer = new NamedPipeClientStream(".", _ビュアー用パイプライン名, PipeDirection.Out))
                {
                    try
                    {
                        // パイプラインサーバへの接続を試みる。
                        pipeToViewer.Connect(100);

                        // (A) サービスが立ち上がっている場合 → ビュアーモードかどうかでさらに分岐

                        if (Global.Options.ビュアーモードである)
                        {
                            #region " (A-a) ビュアーモードである → オプション内容をパイプラインサーバへ送信して正常終了。"
                            //----------------
                            var ss       = new StreamStringForNamedPipe(pipeToViewer);
                            var yamlText = Global.Options.ToYaml(); // YAML化
                            ss.WriteString(yamlText);
                            return;

                            //----------------
                            #endregion
                        }
                        else
                        {
                            #region " (A-b) 通常モードである → 二重起動としてエラー終了。"
                            //----------------
                            var ss = new StreamStringForNamedPipe(pipeToViewer);
                            ss.WriteString("ping");

                            var msg = Properties.Resources.TXT_二重起動はできません;
                            Trace.WriteLine(msg);                       // Traceと
                            MessageBox.Show(msg, "DTXMania2 error");    // ダイアログに表示。
                            return;

                            //----------------
                            #endregion
                        }
                    }
                    catch (TimeoutException)
                    {
                        // (B) サービスが立ち上がっていない場合 → そのまま起動
                    }
                }
                //----------------
                #endregion

                #region " タイトル、著作権、システム情報をログ出力する。"
                //----------------
                Log.WriteLine($"{Application.ProductName} Release {int.Parse( Application.ProductVersion.Split( '.' ).ElementAt( 0 ) ):000}");

                var copyrights = (AssemblyCopyrightAttribute[])Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyCopyrightAttribute), false);
                Log.WriteLine($"{copyrights[ 0 ].Copyright}");
                Log.WriteLine("");

                #region " Windows 情報 "
                //----------------
                using (var hklmKey = Microsoft.Win32.Registry.LocalMachine)
                    using (var subKey = hklmKey.OpenSubKey(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion")) // キーがなかったら null が返される
                    {
                        if (null != subKey)
                        {
                            var os_product  = subKey.GetValue("ProductName")?.ToString() ?? "Unknown OS";
                            var os_release  = subKey.GetValue("ReleaseId")?.ToString() ?? "Unknown Release";
                            var os_build    = subKey.GetValue("CurrentBuild")?.ToString() ?? "Unknown Build";
                            var os_bit      = Environment.Is64BitOperatingSystem ? "64bit" : "32bit";
                            var process_bit = Environment.Is64BitProcess ? "64bit" : "32bit";

                            Log.WriteLine($"{os_product} {os_release}.{os_build} ({os_bit} OS, {process_bit} process)");
                        }
                    }
                //----------------
                #endregion

                #region " メモリ情報 "
                //----------------
                {
                    var output = "";
                    var info   = new ProcessStartInfo();
                    info.FileName  = "wmic";
                    info.Arguments = "OS get FreePhysicalMemory,TotalVisibleMemorySize /Value";
                    info.RedirectStandardOutput = true;
                    using (var process = Process.Start(info))
                    {
                        if (process is not null)
                        {
                            output = process.StandardOutput.ReadToEnd();

                            var lines            = output.Trim().Split("\n");
                            var freeMemoryParts  = lines[0].Split("=", StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
                            var totalMemoryParts = lines[1].Split("=", StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
                            var Total            = Math.Round(double.Parse(totalMemoryParts[1]) / 1024 / 1024, 0);
                            var Free             = Math.Round(double.Parse(freeMemoryParts[1]) / 1024 / 1024, 0);

                            Log.WriteLine($"{Total}GB Total physical memory, {Free}GB Free");
                        }
                        else
                        {
                            Log.ERROR("Proces.Start() failed.");
                        }
                    }
                }
                //----------------
                #endregion

                #region " .NET ランタイム情報 "
                //----------------
                Log.WriteLine($".NET version {Environment.Version}");
                //----------------
                #endregion

                Log.WriteLine("");
                //----------------
                #endregion

                #region " フォルダ変数を設定する。"
                //----------------
                {
                    var exePath = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location) ?? "";

                    Folder.フォルダ変数を追加または更新する("Exe", exePath);
                    Folder.フォルダ変数を追加または更新する("ResourcesRoot", Path.Combine(exePath, "Resources"));
                    Folder.フォルダ変数を追加または更新する("DrumSounds", Path.Combine(exePath, @"Resources\Default\DrumSounds"));
                    Folder.フォルダ変数を追加または更新する("SystemSounds", Path.Combine(exePath, @"Resources\Default\SystemSounds"));
                    Folder.フォルダ変数を追加または更新する("Images", Path.Combine(exePath, @"Resources\Default\Images"));
                    Folder.フォルダ変数を追加または更新する("AppData", AppDataフォルダ名);
                    Folder.フォルダ変数を追加または更新する("UserProfile", Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.UserProfile));
                }
                //----------------
                #endregion

                #region " スレッドプールのオンラインスレッド数を変更する。"
                //----------------
                {
                    const int 望オンラインスレッド数 = 32;

                    // 既定の数はCPUコア数。
                    // .NET の仕様により、Taskの同時利用数が最小値を超えると、それ以降の Task.Run での起動には最大2回/秒もの制限がかかる。
                    // https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.threading.threadpool.getminthreads
                    ThreadPool.GetMaxThreads(out int workMax, out int compMax);
                    ThreadPool.GetMinThreads(out int workMin, out int compMin);

                    ThreadPool.SetMinThreads(
                        Math.Clamp(望オンラインスレッド数, min: workMin, max: workMax),        // workMin 〜 workMax の範囲を越えない
                        Math.Clamp(望オンラインスレッド数, min: compMin, max: compMax));       // compMin 〜 compMax の範囲を越えない
                }
                //----------------
                #endregion


                // メインループ

                Application.SetHighDpiMode(HighDpiMode.SystemAware);
                Application.EnableVisualStyles();
                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
                App appForm;
                do
                {
                    using (appForm = new App())
                    {
                        // アプリのメインループを実行する。
                        // アプリが終了するまでこのメソッドからは戻ってこない。
                        Application.Run(appForm);
                    }
                } while(appForm.再起動が必要);    // 戻ってきた際、再起動フラグが立っていたらここでアプリを再起動する。

                #region " 備考: 再起動について "
                //----------------
                // .NET Core 3 で Application.Restart() すると、「起動したプロセスじゃないので却下」と言われる。
                // おそらく起動プロセスが dotnet であるため?
                //  
                // ↓没コード
                // if( appForm.再起動が必要 )
                // {
                //     // 注意:Visual Sutdio のデバッグ>例外設定で Common Language Runtime Exceptions にチェックを入れていると、
                //     // ここで InvalidDeploymentException が発生してデバッガが一時停止するが、これは「ファーストチャンス例外」なので、
                //     // 単に無視すること。
                //     Application.Restart();
                // }
                //----------------
                #endregion


                // 終了

                timeEndPeriod(1);

                Log.WriteLine("");
                Log.WriteLine("遊んでくれてありがとう!");
            }
#if !DEBUG
            // Release 時には、未処理の例外をキャッチしたらダイアログを表示する。
            catch (Exception)
            {
            }
#else
            // Debug 時には、未処理の例外が発出されても無視。(デバッガでキャッチすることを想定。)
            finally
            {
            }
#endif
        }
示例#3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Application.EnableVisualStyles();
                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

                #region " SharpDX のデバッグパラメータを設定する。"
                //----------------
#if DEBUG
                SharpDX.Configuration.EnableReleaseOnFinalizer         = true;  // ファイナライザの実行中、未解放のCOMを見つけたら解放を試みる。
                SharpDX.Configuration.EnableTrackingReleaseOnFinalizer = true;  // その際には Trace にメッセージを出力する。
#endif
                //----------------
                #endregion

                #region " フォルダ変数を設定する。"
                //----------------
                var exePath = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location);
                VariablePath.フォルダ変数を追加または更新する("Exe", $@"{exePath}\");
                VariablePath.フォルダ変数を追加または更新する("System", Path.Combine(exePath, @"System\"));
                VariablePath.フォルダ変数を追加または更新する("AppData", Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData, Environment.SpecialFolderOption.Create), @"DTXMania2\"));
                VariablePath.フォルダ変数を追加または更新する("UserProfile", Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.UserProfile) + @"\");
                //----------------
                #endregion

                #region " %USERPROFILE%/AppData/DTXMania2 フォルダがなければ作成する。"
                //----------------
                var AppDataフォルダ名 = new VariablePath("$(AppData)");

                if (!(Directory.Exists(AppDataフォルダ名.数なしパス)))
                {
                    Directory.CreateDirectory(AppDataフォルダ名.数なしパス);
                }
                //----------------
                #endregion

                #region " ログファイルへのログの複製出力開始。"
                //----------------
                Trace.AutoFlush = true;

                ログファイル名 = Log.ログファイル名を生成する(Path.Combine(AppDataフォルダ名.数なしパス, "Logs"), "Log.", TimeSpan.FromDays(ログファイルの最大保存日数));

                // ログファイルをTraceリスナとして追加。
                // 以降、Trace(ならびにFDK.Logクラス)による出力は、このリスナ(=ログファイル)にも出力される。
                Trace.Listeners.Add(new TraceLogListener(new StreamWriter(ログファイル名, false, Encoding.GetEncoding("utf-8"))));

                // 最初の出力。
                Log.現在のスレッドに名前をつける("UI");
                Log.WriteLine(Application.ProductName + " " + AppForm.リリース番号.ToString("000"));      // アプリ名とバージョン
                Log.システム情報をログ出力する();
                Log.WriteLine("");
                //----------------
                #endregion

                #region " コマンドライン引数を解析する。"
                //----------------
                var options = new CommandLineOptions();

                if (!options.解析する(args))    // 解析に失敗すればfalse
                {
                    // 利用法を表示して終了。

                    Log.WriteLine(options.Usage);                 // ログと

                    using (var console = new FDK.Console())
                        console.Out?.WriteLine(options.Usage);    // 標準出力の両方へ
                    return;
                }
                //----------------
                #endregion

                #region " アプリ起動。"
                //----------------
                // Appインスタンスを生成、初期化。
                using (var app = new AppForm(options))
                {
                    if (app.WCFサービスをチェックする(options))
                    {
                        // アプリを起動。
                        // アプリが終了するまで、このメソッドからは戻ってこない。

                        Application.Run(app);

                        // 戻ってきた際、再起動フラグが立っていたらここでアプリを再起動する。

                        if (app.再起動が必要)
                        {
                            Application.Restart();
                        }
                    }
                    else
                    {
                        // false ならアプリを起動しない。
                    }
                }
                //----------------
                #endregion
            }



            // Release 時には、未処理の例外をキャッチしたらダイアログを表示する。
#if !DEBUG
            catch (Exception e)
            {
                using (var dlg = new 未処理例外検出ダイアログ())
                {
                    Trace.WriteLine("");
                    Trace.WriteLine("====> 未処理の例外が検出されました。");
                    Trace.WriteLine("");
                    Trace.WriteLine(e.ToString());

                    dlg.ShowDialog();
                }
            }
#else
            // DEBUG 時には、未処理の例外が発出されても無視。(デバッガでキャッチすることを想定。)
            finally
            {
            }
#endif

            System.Threading.Tasks.Task.Delay(1000).Wait();
            Log.WriteLine("");
            Log.WriteLine("遊んでくれてありがとう!");
        }